約 4,361,188 件
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<宮子アクティブ> 宮子をメインとするデッキ。 大きいサイズのアクティブ持ちが多いことを生かし、奇襲を軸とした変則的な攻めを行うことができる。 相手の場を見ながら、出すキャラを意識して戦おう。 同じアクティブ軸の<律ウィニー>とは違い、腰を据えて相手の隙を伺うのが基本となる。 サイズが大きいキャラで牽制しつつ、相手の場が空いたらアクティブキャラをぶっこむ。そういうデッキである。 《宮子(028)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/黄/AP20/DP30 〔アクティブ〕 このカードがアプローチに参加した場合、ターン終了時まで+30/±0を得る。 (みんな頑張ろうね。) 《食いしん坊》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/黄 [メイン/自分] サポートカード1枚を捨て札にする。その場合、自分の「宮子」1枚はターン終了時まで+30/+30を得る。 (もう、宮ちゃんったら。食べるためのものじゃないよ。) 《チェーンソー》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト2/黄 [メイン/自分] 自分の「宮子」1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+20/+20を得る。 (林業!?) デッキ構成 キャラクターカード 《宮子(028)》 実質AP50のアタッカー。切り札としては十分な性能。 《宮子(025)》 ファッティ。サポートと組み合わせればまず負けない。 《宮子(027)》 アクティブ持ち。AP・DPも十分。 《宮子(008)》 手札の宮子を捨てることでサポートカードの除去を行える。 《宮子(210)》 AP20以下の宮子を場に出せる。また、DPをAPと同じ値に変更する。 《宮子(P002)》 アクティブを与えられるが、ほぼこのカード自身と《宮子(025)》専用。 宮子各種 《宮子(008)》、《チェーンソー》の効果を最大限生かすため、できるだけ大量に投入しなくてはならない。 また、色はなるべく黄色で統一したい。 《うめ先生(043)》 ドローカード。自分のひだまりスケッチキャラがポイントを与えた時にドロー出来る。 イベントカード 《食いしん坊》 宮子のAP・DPを+30出来るカード。サポートカードは多くないので入れすぎに注意。 《チェーンソー》 必須カード。アクティブを与え、AP・DPを+20出来る。 《オレンジ×イエロー》 効果は《チェーンソー》の下位互換だが、2体に与えられる特徴がある。 ただし、ゆのを採用しなければならないので使いづらい。 《ひだまりスケッチ》 サーチカード。全てのひだまりスケッチキャラに対応。 弱点 能力持ちの宿命か、サイズはちょっとだけ抑えめなものが多い。間違った運用をしないように。 また、手札枚数を常に多く保たねば、隙を突いての一斉攻撃もままならない。 手札枚数を意識する構築・プレイングを心がけよう。 関連項目 宮子 <律ウィニー> アクティブ <ゆの&宮子> 編集
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アクティブエフェクト バフ 常時 武器SA Lv 装備武器スキルアシストLv 常時 攻撃力UP 攻撃力+10% パッシブスキル『剣への精通』 攻撃力UP 攻撃力+15% 強攻撃力UP 攻撃力+30% 攻撃力上昇 攻撃力+25% スキル『シャイニングエコー』 突進力 攻撃力+80%UP スキル『バックステップ』 常時 防御力UP 防御力+10% パッシブスキル『頑強な意思』 間隔短縮Lv 攻撃間隔-(Lv×10)% 攻撃速度UP 攻撃間隔-20% スキル『ファーストステップ』 STR上昇・VIT上昇・AGL上昇・DEX上昇 パッシブスキル『昂揚する心』は常時・+5% 常時 命中力UP 命中+10% パッシブスキル『精密機械』 常時 回避力UP 回避+5% パッシブスキル『身軽な身体』『リズムを取る足捌き』 回避UP 回避15%UP 強回避UP 回避30%UP 回避上昇 回避50%アップ スキル『危険回避の指示』 常時 CTR率UP クリティカル率+5% パッシブスキル『弱点察知』 CTR上昇Lv CTR率Lv×5% 背面CTR 敵背後からの攻撃がクリティカル スキル『バックスタブ』 回り込み クリティカル率+5% スキル『サイドステップ』 防御無視Lv 必中の効果 武器攻撃必中 ダブルアタック ダブルアタック発生率上昇 上昇率は個別 常時 攻撃回数UP ダブルアタック+5% パッシブスキル『闘争心』 追撃の増加 追撃回数+2 斬撃耐性・刺突耐性・打撃耐性 該当属性のDmgカット20 パッシブスキル『静謐な守り』は常時・10% 物理バリア ダメージ無効 ダメージ無効 被ダメージ0 スキル『プロテクションアーマー』 物理分身 弾き効果 特定の攻撃を受けると無効化して反撃する スキル『パリング』 持続が非常に短いため、発動からアクティブエフェクトを確認出来ない パートナーのアクティブエフェクトリストを表示させた状態でパートナーがパリングを発動した場合、リストに「弾き効果」と表示される ブレス無効 ブレス系攻撃無効 スキル『エアリーシールド』 状態異常分身 肉体耐性UP カウンター 相手の攻撃を回避し、反撃する この判定は通常の命中判定・攻撃間隔とは別途に行われている模様 回避が0になる盾装備時でも回避が発生し、反撃発動時はモーションスピードが速まる ただし、盾装備時の回避率は回避上昇系のバフの影響を受けない パッシブスキル『攻防一体』は常時・5% カウンターLv 常時 CRT防御 被クリティカル率-10% パッシブスキル『危険への備え』 HPリジェネ(A) HPリジェネ+200 パッシブスキル『強靭な生命力』 HPリジェネ(B) HPリジェネ4% スキル『守護の祈り』 HPリジェネLv HPリジェネLv% 常時 HPMAX上昇 HPMAX+10% SPリジェネ SPリジェネ3% スキル『ストームマインド』 ヘイト補正UP パッシブスキル『リーダーの資質』は常時・+5% ヘイト補正DW ヘイト補正-20% パッシブスキル『戦神の護り』は常時・-5% 経験値UP 経験値補正+5% パッシブスキル『卓越した観察眼』 EXP増加15% スキル『ゲインエクスペリエンス』 視覚無効 敵の視覚感知を無効化 スキル『インビジブル』 聴覚無効 敵の聴覚感知を無効化 スキル『スニーキング』 広範囲索敵 マップ上の敵アイコン表示範囲拡大 スキル『エネミーサーチ』 強さ判別 マップ敵アイコンを強さに応じて色分け スキル『ディテクトレベル』 ITEM速度UP スキル『アイテム使用速度UP』 デバフ 能力ダウンの補正率は発動する行動ごとに個別と思われる 攻撃力DW 防御力DW パッシブスキル『闘争心』は常時・-10% 命中DW 回避DW 間隔増加Lv 攻撃間隔増加Lv×10% STR低下 VIT低下 AGL低下 DEX低下 毒Lv 出血Lv 麻痺Lv 暗闇Lv 命中低下 補正率は個別?Lvは持続時間? スタン 行動不能 SP消耗Lv 時間経過でSPが減少
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あくてぃぶだいばー【登録タグ VY2 あ 曲 猿楽雅】 作詞:猿楽雅 作曲:猿楽雅 編曲:猿楽雅 唄:VY2 曲紹介 一方的気味な歌ですけどイケメンな歌になるようVY2さんと相談しながら作りました。(動画紹介コメントより) 動画内イラストは妹さんが描いたもの。 歌詞 君の心は 水底に沈んでる 見つからないよう 隠れてる だから潜るよ アクティブダイバー 君が溺れないよう ボンベ担いで 視界に青い オーバーレイ 太陽に背を向けて 水を蹴る 君が捨てた、どんな臓器より 大事なもの 探すため 冷たい 無音の世界で ひとりにはさせない 君の心は 水底に沈んでる 見つからないよう 隠れてる だから潜るよ アクティブダイバー 君が溺れないよう ボンベ担いで 見渡す限り 焼けた海 乾いた大地を 進んでく 君が捨てた、どんな臓器より 大事なもの 探すため 吹き荒れる 枯れた世界に 置いてきはしない 君の心は 砂原に埋もれてる 見つからないよう 隠れてる だから潜るよ アクティブダイバー 君を見落とさないよう ゴーグルかけて 君の心は 地下深く潜んでる 見つけられるのを 待ってる だから潜るよ アクティブダイバー 君が進めるよう ライト照らして 光から逃げるのは もう疲れただろう 目を開くのは 怖いだろう 僕にできるのは 手を握ること それしかできないけど 起きてくれないか (動画より書き起こし) コメント とりあえず作成。初記事作成&歌詞書き起こしなので、なんか間違ってたら直してください。 -- この曲好きだー (2011-07-03 23 10 29) VY2の声いい!!歌詞も素敵♪猿楽雅さん大好きです!!もっと伸びろ〜! -- ナコ (2011-08-02 01 38 22) この曲は伸びてほしい!! 曲調もVY2の声もいい!! -- JiloW (2011-08-04 16 47 25) サビのメロディーがとっても好きです!下がる所がとてもいい。もっと伸びるべき。 -- 名無しさん (2011-08-29 23 51 23) 歌詞初めて見たけど良い曲だな…ちょっとウルッときた。VY2の中でもかなり好きな曲です!もっと伸びますように! -- 名無しさん (2011-09-18 04 36 17) 歌詞ありがたいです!!いい歌だ〜 -- 名無しさん (2011-10-04 00 13 32) この曲のおかげでVY2を聴くように。メロディーと声が気に入った。 -- 名無しさん (2011-10-11 18 03 46) 猿楽雅さんがつくるのって曲調が好き -- そら (2011-12-12 18 45 57) すごく優しくて好き -- 名無しさん (2011-12-29 16 06 49) 声がイケメン!!ヤバイです… -- コーラル (2012-02-21 21 25 42) この曲大好きです!もっと人気になって欲しいです! -- 名無しさん (2012-02-26 14 51 34) 声も息継ぎの音も自然で歌詞もメロディもイイ!!! -- 名無しさん (2012-03-05 06 11 44) VY2の中で一番好きな曲。ピアノが特に好き。 -- この木勇気 (2012-03-26 14 52 08) 優しい曲で大好きです -- 名無しさん (2012-05-26 20 55 31) 歌詞が素敵で優しいVY2の声に中毒!! -- 名無しさん (2012-06-26 20 36 31) 雅ちゃん譜面の動画おつかれさまです。大好きな曲なので弾けるようになりたい。 -- 名無しさん (2012-07-17 16 52 38) マジで伸びろ、伸びろー -- 白蛇 (2012-07-27 10 56 07) 一方的なイケメンwwww久しぶりにこれだ!ってボカロ曲に出会えました(´∀`*) -- 音皿 (2012-09-06 22 05 40) 良曲。何故伸びない -- 名無しさん (2012-09-15 13 44 33) これ大好き。 -- green (2012-10-14 04 37 41) リズムが好きです!。 -- 舞々羅 (2012-11-16 18 11 58) 頭に残るリズム感!!vy2の声すごくカッコイイ!! -- 柚子 (2013-02-09 06 37 59) 久しぶりに聴きにきました。やっぱり大好きな曲。 -- こゆ (2013-06-20 16 30 23) 昨日この曲を知って聴いてみたんですが、サビのリズムの面白さにやられました…!これはハマる! -- つばき (2016-04-19 17 35 12) 名前 コメント
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メニュー>サポートクラス>サイバーオーガン>アクティブカム ☆☆ ムーブで隠密になれる、がシナリオSL回なのであくまで保険にしかならない。 敵キャラクターがいても隠密になれる、とあるが、そもそも敵キャラクターがエンゲージしてなければ隠密にはなれるので『エンゲージ内に』という一文が抜けている可能性が高い。 -- 名無しさん (2018-03-01 02 19 54) 名前 コメント
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アクティブ・セル 読み:あくてぃぶせる 英語:active cell 別名: 意味: アクティブ・セルとは現在選択しているセルのこと。 カーソルやキーボードで選択できここを直接編集できる。 太い黒枠で表示される。 2008年05月29日 Excel セル(Excel)
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アクティブスキル 剣スキル 槍スキル 杖スキル 斧スキル 鞭スキル 弓スキル 技スキル 罠スキル 闇スキル 光スキル 炎スキル 冷スキル 雷スキル 歌スキル ペット使役スキル
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メモ あ行アーベインクレッセント アウェイキングオーバーライド アカシマアヴァランチ アカシマイリュージョン アカシマヴォルケイノ アカシマキャリバー アカシマストーム アカシマスペシャル アカシマディスエレメンタラー アカシマディバイダー アカシマメテオ アストラルブレイカー アゾリュートホライゾン イクシードナウ イラディエイター インディペンデンスハート インビテイショントゥヘル イン・ペイン/イン・ヴェイン 嘘つきと傷あとα 嘘つきと傷あとβ エクセッシブフォース エターナルファンタズム エンドオブデスペラード オーバーウェルキャノン オーバードライブ か行峨々たる山の陣 輝け! わがままハート きいててね。 クールダウンフロアー クライオバンブレイザー グラシアルハート グラビティスパイラル クワイアットダウン ゲームオブカオス 拘束された心 心切り裂く剃刀 心忍ぶ、未来への追想 心締めつける鎖 さ行サブジュゲイト シェイプスプライヤー シスターブレード 思念停止 シャイニングスマイル スカイダイブインパクト セレスティアルプレイヤー ソウルフルペネトレイトウィル た行怠惰な思考 タイラントオーラム 突き刺さる言葉のチョイス ディスラプター ディレクショナルバースト デヴァステイター トラキュレントソウ な行 は行バーティカルライズ ハードマテリアルワン 灰かぶり姫…じゃなぃ~α 灰かぶり姫…じゃなぃ~β 灰かぶり姫じゃなくても バックインブラック パワーアクセルワン ヒートアップアリーナ ヒーリングアローン ヒーリングオール ぶちかませ!ワガママ魂 プライマルオーダー ブランディッシュ ブレインフリーズ ブレストエイムワン フローズンソリッド ま行マインドライズワン マックスハートゼム マックスハートワン マニフォールドバイト 満たされぬ想い 胸刺さる棘 燃えたぎる血 や行闇から覗く瞳 ユミナザ100t ユミナシュート ユミナダイナマイツ ユミナチャージ ら行ライトニングスクエアライナーアドベント ラセレイトフレッシュ ラディカルスラッグ リカバリーアローン リカバリーオール リバイバル リミットブレイクスルー レイジングフィーバー レイディアントウィング レジストスピリットゼム レジストスピリットワン わ行ワイルドスクリーミング メモ 現在、メインキャラ4人のスキルのみ記入してあります あ行 アーベインクレッセント [部分編集] アーベインクレッセント Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理心理 分類 アクティブスキル 1 12 0 0 0 +23 +23 +23 -63 +3 威力変化表参照 スキル種別 攻撃 2 75 +27 +27 +27 -75 +4 必要行動ポイント ■■□□□ 3 90 +33 +33 +33 -90 +5 対象 相手任意 4 11 108 +39 +39 +39 -108 +6 発動タイミング アクティブ 5 127 +46 +46 +46 -127 +7 発動条件 ―― 6 +54 +54 +54 -149 +8 効果継続時間 瞬間 7 10 +63 +63 +63 -174 +9 支持率変動値 +10% 8 +73 +73 +73 -204 +10 必要支持率 0% 9 +85 +85 +85 -238 +11 入手方法 ドロップ 10 9 276 +98 +98 +98 -276 +12 必要アビリティ 渦巻 詳細 時にフィクション作品に登場する剣士のような、洗練された動きを披露する雲母。一体彼女は、どこでそんな技術を会得したのだろうか……黒の少女には秘密が多い。任意の敵1人に複合ダメージを与える攻撃スキル。敵パーティの中でも守りの薄い者を、的確に狙うことが可能。 [部分編集] アーベインクレッセント威力変化表 ベーススキル ラセレイトフレッシュ 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 論理・心理ダメージ効果値(鷹の目LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 112 2 232 3 427 4 705 723 742 5 6 7 8 2983 9 3507 3774 10 4125 4235 4345 4565 4675 4785 5060 倍率 75% 77% 79% 83% 85% 87% 92% アウェイキングオーバーライド [部分編集] アウェイキングオーバーライド Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻論防心防 スキル分類 赤/ アクティブ 3 3 39 0 0 0 -39 +16 +16 +16 +7 450 スキル種別 特殊スキル 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 自分 6 77 -77 +30 +30 +30 +10 1800 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 3ターン 9 135 -135 +51 +51 +51 +13 4000 支持率変動値 +15% 必要支持率 0% 入手方法 第8章イベント Lv3,6,9クエスト Lv10 10 160 -160 +60 +60 +60 +14 5000 ステータス変動 対象トランプル・ドレイン・カウンター・プロテクト(5色)・シフト 100% 詳細 歩武の力は今、限界を超えて高まっている。どんな敵が立ちはだかろうと、その力を抑えることはできない。自身を対象とする強化スキル。スキルによるパラメータ変動の上限を増加し、全能力値を劇的に上昇させ、さらに使用するスキルの特殊攻撃及び防御効果を100%にする。 アカシマアヴァランチ 部分編集 アカシマアヴァランチ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値(対象効果値) 必要 変動+リミット変動 心理 カウンタープロテクト[5色]シフト スキル分類 赤/ アクティブ 1 19 20 0 0 0 -20 +12 +16 +12 +1 140 -10% スキル種別 攻撃 2 28 -28 +15 +19 +15 +2 340 -12% 必要行動ポイント ■□□□□ 3 37 -37 +18 +23 +18 +3 680 -14% 対象 相手フォワード 4 18 48 -48 +21 +27 +21 +4 1160 -16% 発動タイミング アクティブ 5 60 -60 +24 +32 +24 +5 1780 -18% 発動条件 ―― 6 73 -73 +28 +37 +28 +6 2530 -20% 効果継続時間 3ターン 7 17 89 -89 +32 +43 +32 +7 3420 -22% 支持率変動値 +8% 8 107 -107 +38 +50 +38 +8 4450 -24% 必要支持率 0% 9 128 -128 +44 +57 +44 +9 5640 -27% 入手方法 ドロップ、購入 10 16 150 -150 +50 +66 +50 +10 7000 -30% 必要アビリティ 巧妙な発剣 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 武人より伝授された秘剣の一つ。闘気を全身に纏い、一直線に突進する。武人ならこの一発で、日本からブラジルへ行けるらしい。荒唐無稽だが親父ならやりかねない、歩武は子供心にそう考えていた。敵フォワードに心理ダメージを与え、さらに対象が使用する特殊防御効果を減少させる。 アカシマイリュージョン [部分編集] アカシマイリュージョン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ アクティブ 1 22 15 0 0 0 -16 +6 +8 +6 +3 威力変化表参照 スキル種別 攻撃 2 25 -27 +9 +12 +9 +4 必要行動ポイント ■□□□□ 3 37 -40 +14 +19 +14 +5 対象 相手全体 4 19 51 -54 +19 +25 +19 +6 発動タイミング アクティブ 5 66 -70 +25 +33 +25 +7 発動条件 ―― 6 82 -88 +30 +41 +30 +8 効果継続時間 瞬間 7 18 102 -108 +38 +49 +38 +9 支持率変動値 +9% 8 124 -132 +46 +60 +46 +10 必要支持率 0% 9 150 -160 +54 +72 +54 +11 入手方法 ドロップ 10 17 180 -192 +65 +86 +65 +12 スキル能力 全体化 必要アビリティ 剣技、(上天の刃) 詳細 武人が数で劣る戦いの際に編み出した秘剣。本来は相手を撹乱する目的だったが、気合を入れたら相手をなぎ倒す技に変化したらしい。もはやわけがわからない。敵全体を対象とする心理攻撃スキル。消費のわりに威力は低いが、敵が多数であれば効率が良い。 歩武全体化スキル共通事項 必要アビリティ 上天の刃 ダメージ効果値 ベーススキル×倍率上天の刃Lvによる 必要オーディエンス値 ベーススキル×1.5 オーディエンス変動値 ベーススキル×1.6 オーディエンスリミット変動値 ベーススキル+2 支持率変動値(%) ベーススキル+1 付与スキル ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) [部分編集] アカシマイリュージョン威力変化表 ベーススキル アカシマキャリバー 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 心理ダメージ効果値(上天の刃LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 56 2 168 172 3 357 367 377 4 623 640 658 676 5 973 1000 1028 1056 1084 6 1400 1440 1480 1520 1560 1600 7 1904 1958 2012 2067 2121 2176 2230 8 2485 2556 2627 2698 2769 2840 2911 2982 9 3157 3247 3337 3427 3517 3608 3698 3788 10 3920 4032 4144 4256 4368 4480 4592 4704 倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% アカシマヴォルケイノ 部分編集 アカシマヴォルケイノ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 心理 [自分]論攻心攻 スキル分類 赤/ アクティブ 1 15 35 0 0 0 -35 +5 +27 +8 +2 200 5 スキル種別 攻撃 2 45 -45 +6 +35 +11 +3 440 11 必要行動ポイント ■■□□□ 3 57 -57 +7 +44 +13 +4 850 22 対象 相手フォワード 4 14 70 -70 +9 +54 +16 +5 1420 45 発動タイミング アクティブ 5 85 -85 +11 +65 +20 +6 2160 67 発動条件 ―― 6 102 -102 +12 +78 +23 +7 3060 90 効果継続時間 瞬間 7 13 122 -122 +15 +93 +28 +8 4130 112 支持率変動値 +12% 8 145 -145 +17 +110 +33 +9 5360 139 必要支持率 0% 9 171 -171 +20 +129 +39 +10 6780 175 入手方法 ドロップ、購入 10 12 200 -200 +24 +150 +45 +11 8400 225 必要アビリティ 刃閃 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 武人より伝授された秘剣の一つ。気合を高めて形にし、深い踏み込みから一気に叩きつける。武人曰く、その威力は山神の怒りの如し。敵フォワードに心理ダメージを与える攻撃スキル。またこの時、瞬間的に自身の心理攻撃力を上昇させダメージを算出する。 アカシマキャリバー 部分編集 アカシマキャリバー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ アクティブ 1 22 10 0 0 0 -10 +4 +5 +4 +1 80 スキル種別 攻撃 2 17 -17 +6 +8 +6 +2 240 必要行動ポイント ■□□□□ 3 25 -25 +9 +12 +9 +3 510 対象 相手フォワード 4 19 34 -34 +12 +16 +12 +4 890 発動タイミング アクティブ 5 44 -44 +16 +21 +16 +5 1390 発動条件 ―― 6 55 -55 +19 +26 +19 +6 2000 効果継続時間 瞬間 7 18 68 -68 +24 +31 +24 +7 2720 支持率変動値 +8% 8 83 -83 +29 +38 +29 +8 3550 必要支持率 0% 9 100 -100 +34 +45 +34 +9 4510 入手方法 ドロップ、購入 10 17 120 -120 +41 +54 +41 +10 5600 必要アビリティ 剣技 備考 Lv1を初期習得済み付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 武人より伝授された秘剣の一つ。心にがつんと響く一撃。力任せに剣を振るうのみの単純な攻撃だが、それ故に担い手の心構えによって威力が大きく変わる。敵フォワードに心理ダメージを与える、オーソドックスな攻撃スキル。 アカシマストーム [部分編集] アカシマストーム Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値(対象効果値) 必要 変動+リミット変動 心理 カウンタープロテクト(5色)シフト スキル分類 赤/ アクティブ 1 19 30 0 0 0 -32 +19 +25 +19 +3 威力変化表参照 -10% スキル種別 攻撃 2 42 -44 +24 +30 +24 +4 -12% 必要行動ポイント ■□□□□ 3 55 -59 +28 +36 +28 +5 -14% 対象 相手全体 4 18 72 -76 +33 +43 +33 +6 -16% 発動タイミング アクティブ 5 90 -96 +38 +51 +38 +7 -18% 発動条件 ―― 6 109 -116 +44 +59 +44 +8 -20% 効果継続時間 3ターン 7 17 133 -142 +51 +68 +51 +9 -22% 支持率変動値 +9% 8 160 -171 +60 +80 +60 +10 -24% 必要支持率 0% 9 192 -204 +70 +91 +70 +11 -27% 入手方法 ドロップ 10 16 225 -240 +80 +105 +80 +12 -30% スキル能力 全体化 必要アビリティ 巧妙な発剣、(上天の刃) 詳細 武人がかって歩武に教えた一子相伝の技、らしい。敵陣を縦横無尽に駆け回りつつ、集団を一気に薙ぎ払う技。敵全体に心理ダメージを与え、さらにプロテクト等の特殊効果を減少させる [部分編集] アカシマストーム威力変化表 ベーススキル アカシマアヴァランチ 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 心理ダメージ効果値(上天の刃LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 98 2 238 244 3 476 489 503 4 812 835 858 881 5 1246 1281 1317 1352 1388 6 1771 1821 1872 1922 1973 2024 7 2394 2462 2530 2599 2667 2736 2804 8 3115 3204 3293 3382 3471 3560 3649 3738 9 3948 4060 4173 4286 4399 4512 4624 4737 10 4900 5040 5180 5320 5460 5600 5740 5880 倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% アカシマスペシャル [部分編集] アカシマスペシャル Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 心理 [自分]論攻心攻 スキル分類 赤/ アクティブ 1 15 52 0 0 0 -56 +8 +43 +12 +4 威力変化表参照 5 スキル種別 攻撃 2 67 -72 +9 +56 +17 +5 11 必要行動ポイント ■■□□□ 3 85 -91 +11 +70 +20 +6 22 対象 相手全体 4 14 105 -112 +14 +86 +25 +7 45 発動タイミング アクティブ 5 127 -136 +17 +104 +32 +8 67 発動条件 ―― 6 153 -163 +19 +124 +36 +9 90 効果継続時間 瞬間 7 13 183 -195 +24 +148 +44 +10 112 支持率変動値 +13% 8 217 -232 +27 +176 +52 +11 139 必要支持率 0% 9 256 -273 +32 +206 +62 +12 175 入手方法 ドロップ 10 12 300 -320 +38 +240 +72 +13 225 スキル能力 全体化 必要アビリティ 刃閃、(上天の刃) 詳細 武人が奥義として磨き上げた必殺剣の一つ。一撃に全力をこめ、目の前の敵を焼き尽くす程の熱血的気合と共に剣を振り抜く。敵全体に心理ダメージを与える攻撃スキル。この時、自身の心理攻撃力を上昇させてダメージを算出する。 [部分編集] アカシマスペシャル威力変化表 ベーススキル アカシマヴォルケイノ 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 心理ダメージ効果値(上天の刃LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 140 2 308 316 3 595 612 629 4 994 1022 1050 1079 5 1512 1555 1598 1641 1684 6 2142 2203 2264 2325 2386 2448 7 2891 2973 3056 3138 3221 3304 3386 8 3752 3859 3966 4073 4180 4288 4395 4502 9 4746 4881 5017 5152 5288 5424 5559 5695 10 5880 6048 6216 6384 6552 6720 6888 7056 倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% アカシマディスエレメンタラー [部分編集] アカシマディスエレメンタラー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 赤/ アクティブ 3 7 76 0 0 0 -76 +29 +29 +29 +7 750 1540 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手フォワード 6 130 -130 +48 +48 +48 +10 2290 4900 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 9 214 -214 +78 +78 +78 +13 4880 10700 支持率変動値 +18% 必要支持率 0% 入手方法 第8章イベント Lv3,6,9クエスト Lv10 10 250 -250 +90 +90 +90 +14 6000 13000 スキル能力 トランプル効果値 50ディスインタラプト 備考 詳細 守るべきものを見つけ、歩武は覚醒した。これは武人から教えられたものでなく、歩武自身が作り上げた最終必殺技である。敵フォワードに極大複合ダメージを与える攻撃スキル。また、このスキルの発動に対応して、術者を対象としたインタラプトスキルを使用することはできない。 アカシマディバイダー 部分編集 アカシマディバイダー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ アクティブ 1 13 55 0 0 0 -55 +7 +41 +12 +2 380 スキル種別 攻撃 2 66 -66 +8 +49 +15 +3 700 必要行動ポイント ■■□□□ 3 79 -79 +10 +59 +18 +4 1230 対象 相手フォワード 4 12 94 -94 +11 +71 +21 +5 1970 発動タイミング アクティブ 5 111 -111 +13 +84 +25 +6 2930 発動条件 ―― 6 130 -130 +16 +98 +29 +7 4100 効果継続時間 瞬間 7 11 152 -152 +18 +114 +34 +8 5480 支持率変動値 +11% 8 178 -178 +21 +133 +40 +9 7080 必要支持率 0% 9 207 -207 +24 +155 +46 +10 8920 入手方法 ドロップ、購入 10 10 240 -240 +28 +179 +53 +11 11000 必要アビリティ 絶妙な発剣 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 武人より伝授された秘剣の一つ。相手の意思をぶった切る、問答無用の一閃。例えるならば、クリスマスプレゼントをねだる子供に、『今年はうちにお金がないから、サンタさんは呼べないぞ』と言い切るようなもの。敵フォワードに大きな心理ダメージを与える必殺技級の攻撃スキル。 アカシマメテオ [部分編集] アカシマメテオ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ アクティブ 1 13 82 0 0 0 -88 +11 +65 +19 +4 威力変化表参照 スキル種別 攻撃 2 99 -105 +12 +78 +24 +5 必要行動ポイント ■■□□□ 3 118 -126 +16 +94 +28 +6 対象 相手全体 4 12 141 -150 +17 +113 +33 +7 発動タイミング アクティブ 5 166 -177 +20 +134 +40 +8 発動条件 ―― 6 195 -208 +25 +156 +46 +9 効果継続時間 瞬間 7 11 228 -243 +28 +182 +54 +10 支持率変動値 +12% 8 267 -284 +33 +212 +64 +11 必要支持率 0% 9 310 -331 +38 +248 +73 +12 入手方法 ドロップ 10 10 360 -384 +44 +286 +84 +13 スキル能力 全体化 必要アビリティ 絶妙な発剣、(上天の刃) 詳細 武人が三日三晩考え込んで完成させた朱島流武術の奥義。全身に闘気をまといつつ空高く飛び上がり、連続急降下攻撃を仕掛ける。歩武はこれにイシリアル特性を加えることで、さらにパワーアップさせた。敵全体に心理ダメージを与える、強力な攻撃スキル。 [部分編集] アカシマメテオ威力変化表 ベーススキル アカシマディバイダー 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 心理ダメージ効果値(上天の刃LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 266 2 490 504 3 861 885 910 4 1379 1418 1457 1497 5 2051 2109 2168 2226 2285 6 2870 2952 3034 3116 3198 3280 7 3836 3945 4055 4164 4274 4384 4493 8 4956 5097 5239 5380 5522 5664 5805 5947 9 6244 6422 6600 6779 6957 7136 7314 7492 10 7700 7920 8140 8360 8580 8800 9020 9240 9570 倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% 87% アストラルブレイカー 部分編集 アストラルブレイカー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 緑/ アクティブ 1 17 0 0 0 +9 -23 +9 +8 +2 40 100 スキル種別 攻撃 2 32 +13 -32 +12 +11 +3 100 270 必要行動ポイント ■□□□□ 3 42 +18 -42 +16 +14 +4 200 560 対象 相手フォワード 4 16 55 +23 -55 +20 +19 +5 340 960 発動タイミング アクティブ 5 69 +28 -69 +26 +24 +6 520 1480 発動条件 ―― 6 83 +35 -83 +31 +28 +7 740 2120 効果継続時間 瞬間 7 15 102 +42 -102 +37 +34 +8 1000 2870 支持率変動値 +11% 8 +50 -123 +46 +41 +9 1300 3740 必要支持率 0% 9 +60 -147 +54 +49 +10 1640 4750 入手方法 ドロップ 10 14 172 +71 -172 +63 +57 +11 2000 5900 必要アビリティ 怒れる心、(貫通) 詳細 前世紀とは違い現代の魔法少女には、ド派手な演出を売りとするものが多い。もしや弓那も、それを狙っているのだろうか?敵フォワードに複合ダメージを与える攻撃スキル。さらにトランプル効果も備えている。 アゾリュートホライゾン [部分編集] アゾリュートホライゾン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 心理 [対象]論防心防 スキル分類 赤/ アクティブ 2 2 67 0 0 0 -67 +25 +25 +25 +4 530 -70 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手フォワード 5 115 -115 +42 +42 +42 +8 2160 -440 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 5ターン 8 187 -187 +68 +68 +68 +11 5210 -1140 支持率変動値 +12% 必要支持率 0% 入手方法 第4章イベント ステータス変動 対象プロテクト(赤緑青黒) -20% 備考 那由他に対して高ダメージ 詳細 完璧な人間などいない。誰しもが長所と同時に、短所を抱えている。だからこそ人は仲間と共に生き、それぞれに足りない部分を補い合おうとするのだ。敵フォワードにプロテクト無効の心理ダメージを与えるスキル。さらに論理・心理防御力を減少させる。那由他に対して特に有効。 イクシードナウ [部分編集] イクシードナウ Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 [対象]論防心防 スキル分類 赤/ アクティブ 1 16 12 0 0 0 -12 +5 +6 +5 +2 12 11 スキル種別 パラメータ変動 2 21 -21 +8 +10 +8 +3 40 34 必要行動ポイント ■□□□□ 3 31 -31 +11 +15 +11 +4 90 77 対象 味方フォワード 4 15 43 -43 +15 +20 +15 +5 160 136 発動タイミング アクティブ 5 56 -56 +20 +26 +20 +6 250 213 発動条件 ―― 6 70 -70 +24 +24 +24 +7 360 306 効果継続時間 5ターン 7 14 87 -87 +30 +39 +30 +8 480 408 支持率変動値 +8% 8 107 -107 +36 +48 +36 +9 630 536 必要支持率 0% 9 130 -130 +44 +58 +44 +10 800 680 入手方法 ドロップ、購入 10 13 155 -155 +52 +69 +52 +11 1000 850 必要アビリティ 心機溌剌 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 味方FW(基本的に自分自身となる)の論理攻撃力、心理攻撃力、論理防御力、心理防御力を上昇させるアクティブスキルにもかかわらず効果対象を限定することで効果値の向上を図っている一定ターンの間効果が持続する イラディエイター 部分編集 イラディエイター Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブスキル 1 13 0 0 55 0 +10 +18 -55 +32 +2 360 スキル種別 攻撃 2 66 +12 +22 -66 +39 +3 660 必要行動ポイント ■■□□□ 3 79 +14 +26 -79 +47 +4 1160 対象 相手フォワード 4 12 94 +16 +31 -94 +56 +5 1870 発動タイミング アクティブ 5 111 +19 +37 -111 +66 +6 2780 発動条件 ―― 6 130 +22 +43 -130 +77 +7 3900 効果継続時間 瞬間 7 11 152 +26 +50 -152 +90 +8 5220 支持率変動値 +12% 8 178 +30 +58 -178 +105 +9 6740 必要支持率 0% 9 207 +35 +68 -207 +122 +10 8500 入手方法 ドロップ、購入 10 10 240 +41 +78 -240 +141 +11 10500 必要アビリティ 不感力 備考 付与スキル:リトリート(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 一体の敵を狙い撃ちし、確実に葬る為の技。氷の牢獄が敵を封じ込め、その中で無数の弾丸が反射を繰り返す。思わず決め台詞を叫びながら全弾撃ち込みたくなる技だ。敵フォワードに高い論理ダメージを与える攻撃スキル。 インディペンデンスハート [部分編集] インディペンデンスハート Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理心理 スキル分類 赤/ アクティブ 2 2 57 0 0 0 -57 +22 +22 +22 +5 300 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手フォワード 5 105 -105 +39 +39 +39 +8 1270 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 8 174 -174 +54 +54 +54 +10 3080 支持率変動値 +17% 必要支持率 0% 入手方法 第3章イベント スキル能力 トランプル効果値 75 備考 坂上姉妹に対して高ダメージ 詳細 過去を否定することに固執していては、本当に見るべき今を見失ってしまう。前に進むのに必要なのは、過去を正しく見つめ、新たな力に変えることなのである。敵フォワードを対象とした、トランプル効果を備える複合攻撃スキル。坂上姉妹に対して特に有効。 インビテイショントゥヘル [部分編集] インビテイショントゥヘル Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変化値 必要 変動+リミット変動 論理 [対象]論防 分類 アクティブ 1 22 0 0 0 11 +4 +6 +3 -11 +2 威力変化表参照 -6 スキル種別 攻撃 2 19 +6 +10 +5 -19 +3 -36 必要行動ポイント ■□□□□ 3 29 +10 +16 +9 -29 +4 -71 対象 相手任意 4 21 41 +14 +21 +12 -41 +5 -111 発動タイミング アクティブ 5 +19 +27 +16 -54 +6 発動条件 ―― 6 67 +24 +34 +19 -67 +7 -204 効果継続時間 瞬間 7 20 83 +28 +42 +24 -83 +8 -263 支持率変動値 +6% 8 +35 +52 +29 -103 +9 -332 必要支持率 0% 9 +42 +63 +35 -125 +10 -411 入手方法 ドロップ 10 + + + - + 必要アビリティ 螺旋・鷹の目 詳細 雲母の武器は、黒い傘である。最初は可愛いと内心思っていた弓那も、そのえげつない使い方を目の当たりにするうちに、どんどん口数が少なくなっていったらしい。任意の敵1人に論理ダメージを与える攻撃スキル。この時、対象の論理防御力を減少させてダメージを算出する。 雲母任意攻撃スキル共通事項 必要アビリティ 鷹の目 ダメージ効果値 ベーススキル×倍率鷹の目Lvによる オーディエンス変動値 ベーススキル×1.15 オーディエンスリミット変動値 ベーススキル+1 支持率変動値(%) ベーススキル-1 付与スキル アトラクト(オーディエンス変動値×1.2)バインド(オーディエンス変動値×1.2) [部分編集] イビテイショントゥヘル威力変化表 ベーススキル エンドオブデスペラード 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 論理ダメージ効果値(鷹の目LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 60 2 180 3 390 4 682 700 5 6 2180 7 8 9 10 倍率 75% 77% イン・ペイン/イン・ヴェイン [部分編集] イン・ペイン/イン・ヴェイン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [自分]論攻心攻論防心防 [対象]論攻心攻論防心防 スキル分類 緑/ アクティブ 2 3 0 26 0 0 +11 -26 +11 +11 +6 30 -30 スキル種別 特殊スキル 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 全体 発動タイミング アクティブ 5 +21 -50 +21 +21 +9 240 -240 発動条件 ―― 効果継続時間 継続 支持率変動値 +14% 8 80 +34 -80 +34 +34 +12 630 -630 必要支持率 0% 入手方法 第6章イベント スキル能力 リトリート、全体化 詳細 たとえ取り巻く世界が変わってしまっても、弓那の想いは変わらない。彼女は心に決めた目標の為に、このステージで唄い続ける。敵味方全員に影響する歌唱スキル。味方全員の全能力値を上昇させ、敵全員の全能力値を減少させる。 嘘つきと傷あとα [部分編集] 嘘つきと傷あとα Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [自分]論攻心攻 [対象]論攻心攻 スキル分類 緑/ アクティブ 2 3 0 26 0 0 +11 -26 +11 +11 +6 37 -37 スキル種別 特殊スキル 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 全体 発動タイミング アクティブ 5 50 +21 -50 +21 +21 +9 224 -224 発動条件 ―― 効果継続時間 継続 支持率変動値 +14% 8 86 +34 -86 +34 +34 +12 580 -580 必要支持率 0% 入手方法 第4章イベント スキル能力 リトリート、全体化 詳細 誰かの為に、戦うこと。そんな自分を知り、弓那はひとつ変わることができた。少女の唄う歌は、新たなステージから響き始める。敵味方全員に作用する歌唱スキル。味方全員の論理・心理攻撃力を上昇させ、敵全員の論理・心理攻撃力を減少させる。 嘘つきと傷あとβ [部分編集] 嘘つきと傷あとβ Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [自分]論攻心攻 [対象]論攻心攻 スキル分類 緑/ アクティブ 2 3 0 26 0 0 +11 -26 +11 +11 +6 50 -50 スキル種別 特殊スキル 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 全体 発動タイミング アクティブ 5 50 +21 -50 +21 +21 +9 340 -340 発動条件 ―― 効果継続時間 継続 支持率変動値 +14% 8 86 +34 -86 +34 +34 +12 880 -880 必要支持率 0% 入手方法 第4章イベント スキル能力 リトリート、全体化 詳細 誰かの為に、戦うこと。そんな自分を知り、弓那はひとつ変わることができた。少女の唄う歌は、新たなステージから響き始める。敵味方全員に作用する歌唱スキル。味方全員の論理・心理攻撃力を上昇させ、敵全員の論理・心理攻撃力を減少させる。 エクセッシブフォース [部分編集] エクセッシブフォース Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブスキル 3 7 0 0 0 + + - + スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手全体 6 130 +48 +48 -130 +48 +10 4982 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 9 214 +78 +78 -214 +78 +13 10140 支持率変動値 +18% 必要支持率 0% 入手方法 イベント 10 250 +90 +90 -250 +90 +14 12500 スキル能力 全体化、ドレイン効果値15 備考 詳細 藍の心は、ようやくおさまるところに収まった。自分自身も気付かなかった願望を、自覚することができたのだ。ある意味究極的に鈍感だったと言えるだろう。お互いに。敵全員に極大論理ダメージを与える攻撃スキル。さらに強力なドレイン効果も有する。 エターナルファンタズム [部分編集] エターナルファンタズム Lv 回数 オーディエンス値 支持率変動値 必要 変動+リミット変動 分類 アクティブスキル 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -% スキル種別 特殊スキル 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 全体 6 -% 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 4ターン 9 -20% 支持率変動値 右欄 必要支持率 0% 入手方法 イベント 10 -10% スキル能力 全体化 備考 詳細 もう彼女は、決して変わらない。己の在り方を定めた今、歩武の傍にひっついて一生離れないだろう。敵味方全員を対象とし、対象が使用するスキルによるオーディエンスと支持率の変動を全て0にする。 エンドオブデスペラード 部分編集 エンドオブデスペラード Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変化値 必要 変動+リミット変動 論理 [対象]論防 分類 アクティブ 1 22 0 0 0 10 +4 +6 +3 -10 +1 80 -6 スキル種別 攻撃 2 17 +6 +9 +5 -17 +2 240 -36 必要行動ポイント ■□□□□ 3 26 +9 +14 +8 -26 +3 520 -71 対象 相手フォワード 4 21 36 +13 +19 +11 -36 +4 910 -111 発動タイミング アクティブ 5 47 +17 +24 +14 -47 +5 1410 -155 発動条件 ―― 6 59 +21 +30 +17 -59 +6 2030 -204 効果継続時間 瞬間 7 20 73 +25 +37 +21 -73 +7 2760 -263 支持率変動値 +7% 8 90 +31 +46 +26 -90 +8 3600 -332 必要支持率 0% 9 109 +37 +55 +31 -109 +9 4580 -411 入手方法 ドロップ、購入 10 19 130 +44 +65 +37 -130 +10 5700 -500 必要アビリティ 螺旋 詳細 雲母の技は、そのほとんどが我流のものだ。それ故に、どの技にも彼女の特色が濃く表れている。例えば、決して甘さを見せずに確実に止めを刺す技術とか。敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。この時、対象の論理防御力を減少させてダメージを算出する。 オーバーウェルキャノン [部分編集] オーバーウェルキャノン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 分類 アクティブスキル 1 13 0 0 42 0 +7 +14 -42 +25 +1 127 34 スキル種別 攻撃 2 54 +9 +18 -54 +32 +2 323 68 必要行動ポイント ■■□□□ 3 68 +12 +22 -68 +42 +3 654 119 対象 相手フォワード 4 12 84 +14 +28 -84 +50 +4 1122 195 発動タイミング アクティブ 5 102 +18 +34 -102 +61 +5 1725 297 発動条件 ―― 6 122 +21 +40 -122 +74 +6 2456 425 効果継続時間 瞬間 7 11 146 +25 +49 -146 +87 +7 3323 578 支持率変動値 +11% 8 +30 +57 -174 +104 +8 4326 748 必要支持率 0% 9 205 +34 +68 -205 +122 +9 5482 952 入手方法 ドロップ 10 10 240 +40 +79 -240 +142 +10 6800 1190 必要アビリティ 中心力、(奪熱) 詳細 SF映画に出てきた電磁砲。細かい原理については藍自身が無視しているので、気にしてはいけない。かっこよければそれでいいのである。敵フォワードに論理重視の複合ダメージを与える攻撃スキル。さらにドレイン効果も付随している。 オーバードライブ [部分編集] オーバードライブ Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論攻心攻 対象論防心防 スキル分類 赤/ アクティブ 1 3 0 0 0 - + + + + スキル種別 特殊スキル 2 40 -40 +16 +16 +16 +6 60 50 必要行動ポイント ■■□□□ 3 52 -52 +21 +21 +21 +7 130 110 対象 自分 4 - + + + + 発動タイミング アクティブ 5 81 -81 +31 +31 +31 +9 360 300 発動条件 ―― 6 98 -98 +37 +37 +37 +10 520 430 効果継続時間 8ターン 7 - + + + + 支持率変動値 +15% 8 -142 +53 +53 +53 +12 940 780 必要支持率 0% 9 -169 +62 +62 +62 +13 1200 1000 入手方法 10 - + + + + 詳細 コアの出力を上昇させ、通常以上の戦闘性能を発揮させる特殊兵装。消耗が激しく持続時間は限られているが、ここぞという局面で使えば絶大な効果がある。自身を対象とし全能力を上昇させるスキル。 か行 峨々たる山の陣 [部分編集] 峨々たる山の陣 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 [対象]論防心防 分類 アクティブスキル 1 12 0 0 13 0 +6 +6 -13 +6 +4 -10 10 スキル種別 パラメータ変動 2 20 +9 +9 -20 +9 +5 -33 32 必要行動ポイント ■□□□□ 3 28 +12 +12 -28 +12 +6 -78 78 対象 味方全体 4 11 38 +16 +16 -38 +16 +7 -162 156 発動タイミング アクティブ 5 49 +20 +20 -49 +20 +8 -270 260 発動条件 ―― 6 61 +24 +24 -61 +24 +9 -408 390 効果継続時間 5ターン 7 10 75 +29 +29 -75 +29 +10 -594 572 支持率変動値 +11% 8 91 +35 +35 -91 +35 +11 -756 728 必要支持率 0% 9 110 +42 +42 -110 +42 +12 -918 884 入手方法 ドロップ 10 9 130 +49 +49 -130 +49 +13 -1080 1040 スキル能力 全体化 必要アビリティ 鶴翼陣形 備考 付与スキル リトリート(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 味方全体を対象として論理防御力、心理防御力を大きく上昇させるが代償として論理攻撃力、心理攻撃力が下降してしまう 輝け! わがままハート [部分編集] 輝け! わがままハート Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [自分]天空力 [対象]天空力 スキル分類 緑/ アクティブ 3 3 0 33 0 0 +14 -33 +14 +14 +7 26 -26 スキル種別 特殊スキル 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 全体 6 60 +24 -60 +24 +24 +10 47 -47 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 継続 9 102 +40 -102 +40 +40 +13 84 -84 支持率変動値 +14% 必要支持率 0% 入手方法 第8章イベント Lv3,6,9 10 + - + + + - スキル能力 リトリート、アンチブラスト、全体化 詳細 もう、彼女は迷わない。自分の道を見つけた弓那は、どんな場所でも彼女の色で輝き続けるだろう。敵味方全員に作用する歌唱スキル。味方全員の天空力を増加し、敵全員の天空力を減少させる。天空力は、あらゆる効果にプラス補正として影響する。 きいててね。 [部分編集] きいててね。 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [自分]論攻心攻論防心防 スキル分類 緑/ アクティブ 3 3 0 33 0 0 +14 -33 +14 +14 +7 120 スキル種別 特殊スキル 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 全体 6 60 +24 -60 +24 +24 +10 510 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 継続 9 102 +40 -102 +40 +40 +13 1200 支持率変動値 +14% 必要支持率 0% 入手方法 第8章イベント スキル能力 リトリート、全体化 備考 味方のステータス変動上限上昇、敵の弱点・耐性値変動 詳細 弓那が戦いの果てに気付いたこと、手にした答え。それは、いつでも自分の望みを捨てずに求め続ける、彼女なりのわがままだった。味方全員の強化スキルによるステータス変動上限を上昇し、全能力値を増加させる。さらに敵の弱点・耐性値を変化させ、ダメージを与えやすくする。 クールダウンフロアー [部分編集] クールダウンフロアー Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 アクティブスキル 1 7 0 0 20 0 +6 +8 -20 +11 +3 スキル種別 特殊スキル 2 27 +9 +10 -27 +15 +4 必要行動ポイント ■□□□□ 3 36 +11 +13 -36 +19 +5 対象 全体 4 46 +14 +17 -46 +24 +6 発動タイミング アクティブ 5 57 +17 +20 -57 +30 +7 発動条件 ―― 6 69 +21 +24 -69 +36 +8 効果継続時間 5ターン 7 +24 +29 -83 +43 +9 支持率変動値 +10% 8 100 +29 +35 -100 +51 +10 必要支持率 0% 9 119 +34 +41 -119 +60 +11 入手方法 ドロップ 10 140 +40 +48 -140 +70 +12 スキル能力 全体化 必要アビリティ 消沈 備考 付与スキル:リトリート(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 敵味方の全キャラクターが使用する攻撃スキルによるダメージを一定割合で減少させる減少の割合はスキルレベルに応じて上昇する クライオバンブレイザー [部分編集] クライオバンブレイザー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブスキル 1 22 0 0 12 0 +3 +4 -12 +6 0 68 スキル種別 攻撃 2 20 +6 +8 -20 +9 +1 187 必要行動ポイント ■□□□□ 3 30 +9 +13 -30 +14 +2 382 対象 相手フォワード 4 21 40 +12 +16 -40 +19 +3 654 発動タイミング アクティブ 5 +15 +21 -52 +25 +4 1020 発動条件 ―― 6 + + - + + 効果継続時間 瞬間 7 20 81 +24 +32 -81 +37 +6 2040 支持率変動値 +7% 8 +28 +39 -99 +45 +7 2711 必要支持率 0% 9 120 +34 +48 -120 +54 +8 3510 入手方法 ドロップ 10 19 144 +40 +56 -144 +64 +9 4454 必要アビリティ 集中力、(奪熱) 詳細 変形させた巨大な砲から冷凍光線を発射する技。1割の確率で相手が凍るなんてことはないが、見た目が派手なので藍は気に入っているらしい。敵フォワードに論理ダメージを与えるスキル。さらに相手に追加ダメージを与えつつ自分のHPを回復するドレイン効果を持つ。 藍ドレイン効果スキル共通事項 必要アビリティ 奪熱 ドレイン効果値 奪熱Lv×2.5 ダメージ効果値 ベーススキル×0.85 支持率変動値(%) ベーススキル-1 オーディエンス変動値 ベーススキル×1.2 オーディエンスリミット変動値 ベーススキル-1 付与スキル リトリート(オーディエンス変動値×1.25) グラシアルハート [部分編集] グラシアルハート Lv 回数 オーディエンス値 支持率変動値 必要 変動+リミット変動 分類 アクティブスキル 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -30% スキル種別 特殊スキル 2 -28% 必要行動ポイント ■□□□□ 3 -26% 対象 全体 4 -24% 発動タイミング アクティブ 5 -22% 発動条件 ―― 6 -20% 効果継続時間 継続 7 -18% 支持率変動値 右欄 8 -16% 必要支持率 50% 9 -14% 入手方法 ドロップ 10 -12% スキル能力 リトリート 必要アビリティ 停滞 備考 詳細 このスキルの効果中、敵味方の全キャラクターの使用によるオーディエンスの変動値が0になる グラビティスパイラル 部分編集 グラビティスパイラル Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブスキル 1 13 0 0 66 0 +12 +21 -66 +38 +1 306 スキル種別 攻撃 2 79 +14 +26 -79 +46 +2 561 必要行動ポイント ■■□□□ 3 94 +16 +31 -94 +56 +3 986 対象 相手フォワード 4 12 112 +19 +37 -112 +67 +4 1589 発動タイミング アクティブ 5 133 +22 +44 -133 +79 +5 2363 発動条件 ―― 6 +26 +51 -156 +92 +6 3315 効果継続時間 瞬間 7 11 182 +31 +60 -182 +108 +7 4437 支持率変動値 +11% 8 213 +36 +69 -213 +126 +8 5729 必要支持率 0% 9 +42 +81 -248 +146 +9 7225 入手方法 ドロップ 10 10 288 +49 +93 -288 +169 +10 8925 必要アビリティ 不感力、(奪熱) 詳細 マイクロブラックホールを生成、投射する兵器。ゴミ箱に向かって撃つと中身を捨てに行く手間が省けるので便利。敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。威力が高い上にドレイン効果も備えている。 クワイアットダウン 部分編集 クワイアットダウン Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 緑/ アクティブ 1 7 0 10 0 0 +4 -10 +4 +4 +1 スキル種別 特殊スキル 2 16 +7 -16 +7 +7 +2 必要行動ポイント ■□□□□ 3 23 +9 -23 +9 +9 +3 対象 場 4 30 +12 -30 +12 +12 +4 発動タイミング アクティブ 5 38 +15 -38 +15 +15 +5 発動条件 ―― 6 47 +19 -47 +19 +19 +6 効果継続時間 1ターン 7 +23 -58 +23 +23 +7 支持率変動値 +8% 8 +27 -71 +27 +27 +8 必要支持率 0% 9 85 +32 -85 +32 +32 +9 入手方法 ドロップ 10 100 +38 -100 +38 +38 +10 必要アビリティ 平常心 備考 必要オーディエンス レイジングフィーバーと同量 詳細 敵味方全体を対象として、スキル使用による支持率変動値を減少するスキル支持を失う行動を取る場合の支持率減少を抑えることができるが支持率の上昇も抑えられてしまう ゲームオブカオス [部分編集] ゲームオブカオス Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 トランプル ドレインカウンターシフト プロテクト効果値(5色) 分類 アクティブスキル 1 7 0 0 0 11 +7 +12 +7 -18 +5 -100% 2% 5% スキル種別 特殊スキル 2 14 +8 +15 +8 -22 +6 4% 10% 必要行動ポイント ■□□□□ 3 19 +10 +18 +10 -28 +7 6% 15% 対象 全体 4 25 +12 +23 +12 -36 +8 8% 20% 発動タイミング アクティブ 5 33 +16 +27 +16 -46 +9 10% 25% 発動条件 ―― 6 43 +19 +34 +19 -58 +10 12% 30% 効果継続時間 継続 7 55 +23 +41 +23 -72 +11 14% 35% 支持率変動値 +1% 8 + + + - + 必要支持率 0% 9 85 +32 +60 +32 -106 +13 -100% 18% 45% 入手方法 ドロップ 10 104 +37 +71 +37 -126 +14 20% 50% スキル能力 全体化 必要アビリティ 混沌 備考 付与スキル:アンチブラスト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 雲母が支配する闇の領域。ただし『ズギューン』とか『ドン☆』とか鳴ったりはしない。敵味方全員に作用する補助スキル。攻撃スキルに付随するトランプル効果を全て無効化し攻撃スキルに付属するドレイン効果と防御スキルに付属するプロテクト・カウンター効果を強化する。 拘束された心 [部分編集] 拘束された心 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]心攻 分類 アクティブスキル 1 18 0 0 13 0 +4 +4 -13 +8 +1 -17 スキル種別 パラメータ変動 2 21 +6 +6 -21 +12 +2 -54 必要行動ポイント ■□□□□ 3 30 +9 +9 -30 +17 +3 -122 対象 相手任意 4 17 41 +12 +12 -41 +23 +4 -216 発動タイミング アクティブ 5 53 +16 +16 -53 +30 +5 -338 発動条件 ―― 6 66 +19 +19 -66 +37 +6 -486 効果継続時間 5ターン 7 16 82 +24 +24 -82 +46 +7 -648 支持率変動値 +6% 8 100 +29 +29 -100 +56 +8 -851 必要支持率 0% 9 121 +34 +34 -121 +67 +9 -1080 入手方法 ドロップ、購入 10 15 145 +41 +41 -145 +80 +10 -1350 必要アビリティ 冷徹な瞳 備考 付与スキル リトリート(オーディエンス×1.25) 詳細 敵任意を対象として心理攻撃力を下降させるスキルアクティブ行動を用いて使用されるこのスキルは効果も大きく、一定ターンの間効果が持続する 心切り裂く剃刀 [部分編集] 心切り裂く剃刀 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]心防 分類 アクティブスキル 1 18 0 0 0 10 +4 +5 +4 -10 +1 -14 スキル種別 パラメータ変動 2 17 +6 +8 +6 -17 +2 -44 必要行動ポイント ■□□□□ 3 26 +9 +12 +9 -26 +3 -99 対象 相手任意 4 17 36 +13 +17 +13 -36 +4 -176 発動タイミング アクティブ 5 47 +17 +22 +17 -47 +5 -275 発動条件 ―― 6 59 +21 +27 +21 -59 +6 -396 効果継続時間 5ターン 7 16 73 +25 +33 +25 -73 +7 -528 支持率変動値 +6% 8 90 +31 +41 +31 -90 +8 -693 必要支持率 0% 9 109 +37 +49 +37 -109 +9 -880 入手方法 ドロップ、購入 10 15 130 +44 +58 +44 -130 +10 -1100 必要アビリティ 心法・堕 備考 付与スキル アンチブラスト(オーディエンス×1.25) 詳細 敵任意を対象として心理防御力を下降させるスキルアクティブ行動を用いて使用されるこのスキルは効果も大きく、一定ターンの間効果が持続する 心忍ぶ、未来への追想 部分編集 心忍ぶ、未来への追想 Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 2 6 0 0 0 30 +12 +12 +12 -30 +5 390 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手フォワード 発動タイミング アクティブ 5 69 +27 +27 +27 -69 +8 1740 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 支持率変動値 +13% 8 126 +47 +47 +47 -126 +11 4290 必要支持率 0% 入手方法 第4章イベント スキル能力 トランプル効果値70、ドレイン効果値15 詳細 この戦いの果てに、何があるのか。どんな未来を、この少女は夢想しているのか。以前の歩武だったら気にしなかったことも、今では心の大部分を占めるに至っている。敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。さらにトランプル効果とドレイン効果も備えている。 心締めつける鎖 [部分編集] 心締めつける鎖 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論防心防 分類 アクティブ 1 15 0 0 0 14 +5 +7 +5 -14 +2 -9 スキル種別 パラメータ変動 2 22 +8 +11 +8 -22 +3 -30 必要行動ポイント ■□□□□ 3 32 +12 +15 +12 -32 +4 -68 対象 相手任意 4 14 43 +15 +20 +15 -43 +5 -120 発動タイミング アクティブ 5 55 +19 +26 +19 -55 +6 -188 発動条件 ―― 6 69 +24 +32 +24 -69 +7 -270 効果継続時間 5ターン 7 13 85 +29 +39 +29 -85 +8 -360 支持率変動値 +7% 8 + + + - + 必要支持率 0% 9 126 +43 +56 +43 -126 +10 -600 入手方法 ドロップ 10 12 150 +50 +67 +50 -150 +11 -750 必要アビリティ 心法・魂 備考 付与スキル アンチブラスト(オーディエンス×1.25) 詳細 敵任意を対象として論理・心理防御力を下降させるスキル一つのパラメータの変動に特化したスキルに比べて効果値は劣るが、どの様な相手にも効果を発揮する汎用性が売り一定ターン効果が持続する さ行 サブジュゲイト 部分編集 サブジュゲイト Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理心理 カウンタープロテクト[5色]シフト 分類 アクティブスキル 1 17 0 0 0 20 +6 +6 +6 -14 +1 50 -2% スキル種別 攻撃 2 29 +9 +9 +9 -22 +2 160 -4% 必要行動ポイント ■□□□□ 3 39 +12 +12 +12 -31 +3 350 -6% 対象 相手フォワード 4 16 50 +16 +16 +16 -42 +4 610 -8% 発動タイミング アクティブ 5 63 +21 +21 +21 -54 +5 950 -10% 発動条件 ―― 6 77 +25 +25 +25 -67 +6 1370 -12% 効果継続時間 瞬間 7 15 94 +31 +31 +31 -83 +7 1870 -14% 支持率変動値 +8% 8 113 +38 +38 +38 -101 +8 2440 -16% 必要支持率 0% 9 135 +45 +45 +45 -122 +9 3100 -18% 入手方法 ドロップ、購入 10 14 160 +53 +53 +53 -145 +10 3850 -20% 必要アビリティ 錐揉 詳細 雲母の色は影の色だ。どんなに硬い盾でも、雲母はその綻びを見つけ出し、徹底的にそこを攻める。敵フォワードに複合ダメージを与える攻撃スキル。この時相手が使用した防御スキルのプロテクトやカウンターなどの特殊効果を、瞬間的に減少させる。 シェイプスプライヤー [部分編集] シェイプスプライヤー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ アクティブ 1 16 0 0 0 - + + + + スキル種別 攻撃 2 46 -40 +16 +16 +16 +6 320 必要行動ポイント ■■□□□ 3 59 -52 +21 +21 +21 +7 660 対象 相手全体 4 - + + + + 発動タイミング アクティブ 5 91 -81 +31 +31 +31 +9 1760 発動条件 ―― 6 110 -98 +37 +37 +37 +10 2520 効果継続時間 4ターン 7 - + + + + 支持率変動値 +15% 8 158 -142 +53 +53 +53 +12 4450 必要支持率 0% 9 187 -169 +62 +62 +62 +13 5640 入手方法 10 - + + + + スキル能力 全体化 ステータス変動値 対象効果値トランプル・プロテクト(赤緑青黒) -25%ドレイン・カウンター・シフト -10% 詳細 レイディアント・フレームの主力武装である高出力エネルギー砲。イシリアル特性を注ぎ込むことによって、艦砲射撃にも匹敵する火力を発揮する。敵全員に心理ダメージを与える攻撃スキル。この時、対象が使用する防御スキルの特殊防御効果を減少させる。 シスターブレード 部分編集 シスターブレード Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 心理 [自分]心攻 スキル分類 赤/ アクティブ 1 2 30 0 0 0 -30 +12 +12 +12 +4 240 30 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手フォワード 4 70 0 0 0 -70 +27 +27 +27 +7 1520 330 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 7 130 0 0 0 -130 +48 +48 +48 +10 4340 1000 支持率変動値 +13% 必要支持率 0% 入手方法 第2章イベント 備考 黎に対して高ダメージ 詳細 家族として守り、守られること。しかしそれに固執すれば、やがて絆は鎖となり、未来を縛りつけてしまう。解き放つには、痛みを覚悟してでも言葉の刃を振るうしかない。自分の心理攻撃力を上昇させつつ、敵フォワードに心理ダメージを与える、攻撃スキル。黎に対して特に有効。 思念停止 [部分編集] 思念停止 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 分類 アクティブスキル 1 15 0 0 14 0 +5 +5 -14 +7 +2 -11 スキル種別 パラメータ変動 2 22 +8 +8 -22 +11 +3 -36 必要行動ポイント ■□□□□ 3 32 +12 +12 -32 +15 +4 -81 対象 相手任意 4 14 43 +15 +15 -43 +20 +5 -144 発動タイミング アクティブ 5 55 +19 +19 -55 +26 +6 -225 発動条件 ―― 6 +24 +24 -69 +32 +7 -324 効果継続時間 5ターン 7 13 85 +29 +29 -85 +39 +8 -432 支持率変動値 +7% 8 104 +36 +36 -104 +47 +9 -567 必要支持率 0% 9 126 +43 +43 -126 +56 +10 -720 入手方法 ドロップ 10 12 150 +50 +50 -150 +67 +11 -900 必要アビリティ 催眠 備考 付与スキル リトリート(オーディエンス×1.25) 詳細 敵任意を対象として論理・心理攻撃力を下降させるスキル一つのパラメータの変動に特化したスキルにくらべて効果は劣るが、どの様な相手にも効果を発揮する汎用性が売り一定ターン効果が持続する シャイニングスマイル [部分編集] シャイニングスマイル Lv 回数 オーディエンス値 支持率変動値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 [対象]論防心防 スキル分類 緑/ アクティブ 1 9 0 20 0 0 +8 -20 +8 +8 +3 +18% 4 3 スキル種別 特殊スキル 2 28 +12 -30 +12 +12 +4 +20% 10 8 必要行動ポイント ■□□□□ 3 38 +16 -41 +16 +16 +5 +22% 22 18 対象 味方全体 4 50 +21 -54 +21 +21 +6 +24% 39 32 発動タイミング アクティブ 5 64 +26 -69 +26 +26 +7 +26% 60 50 発動条件 ―― 6 80 +32 -85 +32 +32 +8 +28% 87 72 効果継続時間 3ターン 7 98 +39 -104 +39 +39 +9 +30% 116 96 支持率変動値 右欄参照 8 118 +47 -126 +47 +47 +10 +33% 152 126 必要支持率 0% 9 140 +56 -151 +56 +56 +11 +36% 192 160 入手方法 ドロップ、購入 10 164 +66 -180 +66 +66 +12 +40% 240 200 スキル能力 ディスインタラプト、全体化 必要アビリティ 偶像 備考 詳細 アイドルとしての自分を自覚した弓那。今では自室の鏡の前で、夜な夜な笑顔の練習をしているらしい……自軍の支持率を上昇させる特殊スキル。同時に味方全体の全能力を上昇させる効果も備える。 スカイダイブインパクト [部分編集] スカイダイブインパクト Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 緑/ アクティブ 1 15 0 37 0 0 +20 -37 +12 +9 +3 210 スキル種別 攻撃 2 49 +27 -49 +17 +11 +4 460 必要行動ポイント ■■□□□ 3 +35 -63 +21 +14 +5 890 対象 相手フォワード 4 14 78 +43 -78 +26 +18 +6 1490 発動タイミング アクティブ 5 95 +52 -95 +32 +21 +7 2260 発動条件 ―― 6 +63 -113 +37 +26 +8 3200 効果継続時間 瞬間 7 13 +74 -135 +46 +31 +9 4320 支持率変動値 +15% 8 +88 -162 +54 +36 +10 5610 必要支持率 0% 9 +104 -192 +63 +43 +11 7600 入手方法 ドロップ 10 12 225 +121 -225 +74 +50 +12 8800 必要アビリティ 貫く心、(貫通) 詳細 運動の苦手な弓那だが、気合いさえ入れれば何でもできるはず。実際に今弓那は空高く飛び、正確無比な飛び蹴りを敵に叩き込んでいるのだから。敵フォワードに心理ダメージを与える攻撃スキル。また、敵の防御スキルの効果を減少させるトランプル効果を持つ。 セレスティアルプレイヤー [部分編集] セレスティアルプレイヤー Lv 回数 オーディエンス値 回復効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻論防心防 スキル分類 緑/ アクティブ 3 3 0 39 0 0 +16 -39 +16 +16 +7 5550 140 スキル種別 特殊スキル 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 味方任意 6 77 +30 -77 +30 +30 +10 14200 530 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 15ターン 9 135 +51 -135 +51 +51 +13 28700 1200 支持率変動値 +17% 必要支持率 0% 入手方法 第8章イベント Lv3,6,9クエスト Lv10 10 160 +60 -160 +60 +60 +14 35000 1500 詳細 弓那がかつて、空に馳せた想い。今彼女はそれを、他の誰でもない自分自身の意志で、確かな現実に変える。任意の味方1人を対象とし、HPを大幅に回復させつつ全能力値を上昇させる。能力値補正効果の持続時間は、他の補助スキルに比べて非常に長い。 ソウルフルペネトレイトウィル [部分編集] ソウルフルペネトレイトウィル Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 緑/ アクティブ 2 7 0 30 0 0 +12 -30 +12 +12 +5 380 スキル種別 パラメータ変動 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手フォワード 5 69 +27 -69 +27 +27 +8 1680 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 8 126 +47 -126 +47 +47 +11 4100 支持率変動値 +18% 必要支持率 0% 入手方法 第3章イベント スキル能力 トランプル効果値 70 詳細 弓那の意志は、どこまでもまっすぐである。たとえ敵が策を練って彼女を陥れようとしても、彼女の歩みを止めることはできない。人はそれを猪突猛進と呼ぶかもしれない。敵フォワードを対象とし、トランプル効果を備えた心理ダメージを与える攻撃スキル。 た行 怠惰な思考 [部分編集] 怠惰な思考 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻 分類 アクティブスキル 1 18 0 0 13 0 +4 +4 -13 +8 +1 -17 スキル種別 パラメータ変動 2 21 +6 +6 -21 +12 +2 -54 必要行動ポイント ■□□□□ 3 30 +9 +9 -30 +17 +3 -122 対象 相手任意 4 17 41 +12 +12 -41 +23 +4 -216 発動タイミング アクティブ 5 53 +16 +16 -53 +30 +5 -338 発動条件 ―― 6 66 +19 +19 -66 +37 +6 -486 効果継続時間 5ターン 7 16 82 +24 +24 -82 +46 +7 -648 支持率変動値 +6% 8 100 +29 +29 -100 +56 +8 -851 必要支持率 0% 9 121 +34 +34 -121 +67 +9 -1080 入手方法 ドロップ、購入 10 15 145 +41 +41 -145 +80 +10 -1350 必要アビリティ 冷静な目 備考 詳細 敵任意を対象として論理攻撃力を下降させるスキルアクティブ行動を用いて使用されるこのスキルは効果も大きく、一定ターンの間効果が持続する タイラントオーラム [部分編集] タイラントオーラム Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理心理 [対象]論防心防 分類 アクティブスキル 3 7 0 0 0 76 +29 +29 +29 -76 +7 650 -390 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手フォワード 6 130 +48 +48 +48 -130 +10 1740 -790 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 9 214 +78 +78 +78 -214 +13 3590 -1630 支持率変動値 +17% 必要支持率 0% 備考 10 250 +90 +90 +90 -250 +14 4444 -2000 入手方法 第8章イベント Lv3,6,9クエスト Lv10 ステータス変動 対象カウンター効果値 -50%対象プロテクト効果値(5色) -70%対象シフト効果値 -30% 詳細 雲母がその心の内で燃やし続けてきた復讐心も、歩武との触れ合いの中で、まだ見ぬ明日に希望を見出す輝きへと昇華した。敵フォワードに複合ダメージを与える攻撃スキル。この時対象の防御スキルの特殊効果全てと、対象の論理・心理防御力を大幅に減少させる。 突き刺さる言葉のチョイス [部分編集] 突き刺さる言葉のチョイス Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 分類 アクティブスキル 1 8 0 0 20 0 +9 +9 -20 +9 +4 100 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手任意 4 54 +21 +21 -54 +21 +7 800 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 7 104 +39 +39 -104 +39 +10 2350 支持率変動値 +12% 必要支持率 0% 入手方法 第2章イベント 詳細 時に藍は、毒を吐く。普通の感覚を持つ人間が遠慮して言わないようなことでも、平気で口にしてしまう。例えば、シスコンとか。任意の敵1人に心理ダメージを与える攻撃スキル。 ディスラプター 部分編集 ディスラプター Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブスキル 1 22 0 0 10 0 +3 +4 -10 +5 +1 80 スキル種別 攻撃 2 17 +5 +7 -17 +8 +2 220 必要行動ポイント ■□□□□ 3 25 +8 +11 -25 +12 +3 450 対象 相手フォワード 4 21 34 +10 +14 -34 +16 +4 770 発動タイミング アクティブ 5 44 +13 +18 -44 +21 +5 1200 発動条件 ―― 6 55 +16 +22 -55 +26 +6 1735 効果継続時間 瞬間 7 20 68 +20 +27 -68 +31 +7 2400 支持率変動値 +8% 8 83 +24 +33 -83 +38 +8 3190 必要支持率 0% 9 100 +29 +40 -100 +45 +9 4130 入手方法 ドロップ、購入 10 19 120 +34 +47 -120 +54 +10 5240 必要アビリティ 集中力 詳細 藍がモデルガンを元にイメージして作り上げた、高性能の拳銃。怪盗マンガのライバル警部のように、弾切れも考えずに撃ちまくる。敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。特殊効果は一切ないが、単純であるが故に使いやすい。 ディレクショナルバースト 部分編集 ディレクショナルバースト Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 トランプル効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブスキル 1 19 0 0 20 0 +7 +9 -24 +10 +0 127 24 スキル種別 攻撃 2 33 +9 +13 -33 +15 +1 280 21 必要行動ポイント ■□□□□ 3 44 +13 +18 -44 +20 +2 544 22 対象 相手フォワード 4 18 57 +16 +22 -57 +26 +3 918 23 発動タイミング アクティブ 5 72 +20 +28 -72 +32 +4 1394 24 発動条件 ―― 6 87 +25 +34 -87 +39 +5 1980 25 効果継続時間 瞬間 7 17 106 +30 +42 -106 +48 +6 2669 26 支持率変動値 +8% 8 128 +36 +50 -128 +57 +7 3468 27 必要支持率 0% 9 153 +43 +60 -153 +68 +8 4386 28 入手方法 ドロップ 10 16 181 +50 +69 -181 +80 +9 5440 30 必要アビリティ 透徹力、(奪熱) 詳細 拡散エネルギー弾を放つ兵器。STGのように敵に張り付いて撃ち込めばものすごいダメージになりそうだが、藍はそれに気付いていない。敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。トランプル効果とドレイン効果も持っている。 デヴァステイター 部分編集 デヴァステイター Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 分類 アクティブスキル 1 13 0 0 35 0 +6 +12 -35 +21 +2 150 40 スキル種別 攻撃 2 45 +8 +15 -45 +27 +3 380 80 必要行動ポイント ■■□□□ 3 57 +10 +19 -57 +35 +4 770 140 対象 相手フォワード 4 12 70 +12 +24 -70 +42 +5 1320 230 発動タイミング アクティブ 5 85 +15 +29 -85 +51 +6 2030 350 発動条件 ―― 6 102 +18 +34 -102 +62 +7 2890 500 効果継続時間 瞬間 7 11 122 +21 +41 -122 +73 +8 3910 680 支持率変動値 +12% 8 145 +25 +48 -145 +87 +9 5090 880 必要支持率 0% 9 171 +29 +57 -171 +102 +10 6450 1120 入手方法 ドロップ、購入 10 10 200 +34 +66 -200 +119 +11 8000 1400 必要アビリティ 中心力 詳細 SF映画の兵器のように、巨大なエネルギー弾を発射する技。藍の意思力を元に生み出されたエネルギー弾は、命中した相手に微妙な空腹感を与える。敵フォワードに論理重視の複合ダメージを与えるスキル。論理防御の高い相手に対してもある程度の効果が期待できる。 トラキュレントソウ [部分編集] トラキュレントソウ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 カウンタープロテクト[5色]シフト 分類 アクティブスキル 1 17 0 0 0 27 +7 +7 +7 -18 +2 威力変化表参照 -2% スキル種別 攻撃 2 33 +10 +10 +10 -25 +3 -4% 必要行動ポイント ■□□□□ 3 44 +13 +13 +13 -35 +4 -6% 対象 相手フォワード 4 16 57 +18 +18 +18 -48 +5 -8% 発動タイミング アクティブ 5 72 +24 +24 +24 -62 +6 -10% 発動条件 ―― 6 88 +28 +28 +28 -77 +7 -12% 効果継続時間 瞬間 7 15 108 +35 +35 +35 -95 +8 -14% 支持率変動値 +7% 8 +43 +43 +43 -116 +9 -16% 必要支持率 0% 9 +51 +51 +51 -140 +10 入手方法 ドロップ 10 14 184 +60 +60 +60 -166 +11 -20% 必要アビリティ 錐揉・鷹の目 詳細 雲母は他の部員と比べて非力だが、決して戦闘力で劣ってはいない。それを補って余りある技量を有し、手数で優位に立つのだ。任意の敵1人に複合ダメージを与える攻撃スキル。相手が使用した防御スキルの特殊効果を、瞬間的に減少させる効果も備える。 [部分編集] トラキュレントソウ威力変化表 ベーススキル サブジュゲイト 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 論理・心理ダメージ効果値(鷹の目LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 37 2 120 3 262 269 4 457 469 481 5 731 6 1027 1054 7 8 9 2387 10 3041 倍率 75% 77% 79% な行 は行 バーティカルライズ [部分編集] バーティカルライズ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理 自分論攻 スキル分類 青/ アクティブ 1 32 0 0 0 + + - + + スキル種別 攻撃 2 16 +8 +8 -16 +8 +6 380 30 必要行動ポイント ■□□□□ 3 23 +11 +11 -23 +11 +7 760 60 対象 相手フォワード 4 + + - + + 発動タイミング アクティブ 5 40 +17 +17 -40 +17 +9 1980 180 発動条件 ―― 6 50 +21 +21 -50 +21 +10 2820 260 効果継続時間 瞬間 7 + + - + + 支持率変動値 +12% 8 +30 +30 -76 +30 +12 4960 470 必要支持率 0% 9 +36 +36 -92 +36 +13 6290 600 入手方法 10 + + - + + 詳細 レイディアント・フレームの武装の一つ。高エネルギーを圧縮したブレードを振るい、敵を連続で斬り刻む。敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。この時、自身の論理攻撃力を上昇させてダメージを算出する。 ハードマテリアルワン [部分編集] ハードマテリアルワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論防 スキル分類 緑/ アクティブ 1 18 0 10 0 0 +5 -10 +4 +4 +1 15 スキル種別 パラメータ変動 2 17 +8 -17 +6 +6 +2 50 必要行動ポイント ■□□□□ 3 26 +12 -26 +9 +9 +3 113 対象 味方任意 4 17 36 +17 -36 +13 +13 +4 200 発動タイミング アクティブ 5 47 +22 -47 +17 +17 +5 313 発動条件 ―― 6 59 +27 -59 +21 +21 +6 450 効果継続時間 5ターン 7 16 73 +33 -73 +25 +25 +7 600 支持率変動値 +7% 8 90 +41 -90 +31 +31 +8 788 必要支持率 0% 9 109 +49 -109 +37 +37 +9 1000 入手方法 ドロップ、購入 10 15 130 +58 -130 +44 +44 +10 1250 必要アビリティ 風楯 備考 詳細 味方任意を対象として論理防御力を上昇させるスキルアクティブ行動を用いて使用されるこのスキルは効果も大きく、一定ターンの間効果が持続する [部分編集] 灰かぶり姫…じゃなぃ~α [部分編集] 灰かぶり姫…じゃなぃ~α Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [自分]論攻心攻論防心防 [対象]論攻心攻論防心防 スキル分類 緑/ アクティブ 1 3 0 20 0 0 +9 -20 +9 +9 +5 -4 -8 スキル種別 特殊スキル 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 全体 4 41 +17 -41 +17 +17 +8 -85 -170 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 継続 7 72 +29 -72 +29 +29 +11 -255 -510 支持率変動値 +14% 必要支持率 0% 入手方法 第1章イベント スキル能力 リトリート、全体化 詳細 弓那がアイドル街道を歩み出す、その第一歩となる曲……かもしれない。まだ羞恥心が捨てきれず、度胸が足りないと雲母に言われているが、開き直ってしまうのも少し悲しい。敵味方全員に作用する歌唱スキル。敵全員の全能力を大幅に減少させるが、同時に味方全員の全能力も少しだけ減少させてしまう。 灰かぶり姫…じゃなぃ~β [部分編集] 灰かぶり姫…じゃなぃ~β Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [自分]論攻心攻論防心防 [対象]論攻心攻論防心防 スキル分類 緑/ アクティブ 1 3 0 20 0 0 +9 -20 +9 +9 +5 -4 -12 スキル種別 特殊スキル 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 全体 4 41 +17 -41 +17 +17 +8 -85 -250 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 継続 7 72 +29 -72 +29 +29 +11 -255 -770 支持率変動値 +14% 必要支持率 0% 入手方法 第1章イベント スキル能力 リトリート、全体化 詳細 弓那がアイドル街道を歩み出す、その第一歩となる曲……かもしれない。まだ羞恥心が捨てきれず、度胸が足りないと雲母に言われているが、開き直ってしまうのも少し悲しい。敵味方全員に作用する歌唱スキル。敵全員の全能力を大幅に減少させるが、同時に味方全員の全能力も少しだけ減少させてしまう。 灰かぶり姫じゃなくても [部分編集] 灰かぶり姫じゃなくても Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [自分]論防心防 [対象]論防心防 スキル分類 緑/ アクティブ 1 3 0 20 0 0 +9 -20 +9 +9 +5 12 -12 スキル種別 特殊スキル 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 全体 4 41 +17 -41 +17 +17 +8 220 -220 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 継続 7 72 +29 -72 +29 +29 +11 370 -670 支持率変動値 +14% 必要支持率 0% 入手方法 第2章イベント スキル能力 リトリート、全体化 詳細 アイドルとして少しずつ成長する弓那が、へろへろだった最初の曲を作り直し、歌として完成度を高めたもの。少なくとも聞いていてやる気が削がれることはない……はず。敵味方全員に作用する歌唱スキル。味方全員の論理・心理防御力を上昇させ、敵全員の論理・心理防御力を減少させる。 バックインブラック [部分編集] バックインブラック Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変化値 必要 変動+リミット変動 論理 [対象]論攻心攻 分類 アクティブ 1 15 0 0 0 +13 +20 +11 -40 +3 威力変化表参照 スキル種別 攻撃 2 51 +17 +26 +14 -51 +4 -36 必要行動ポイント ■■□□□ 3 65 +21 +33 +18 -65 +5 -71 対象 相手任意 4 14 81 +27 +40 +23 -81 +6 -111 発動タイミング アクティブ 5 +33 +49 +27 -98 +7 -155 発動条件 ―― 6 +40 +58 +33 -118 +8 -204 効果継続時間 1ターン 7 13 +47 +70 +40 -141 +9 -263 支持率変動値 +10% 8 169 +56 +82 +47 -169 +10 -332 必要支持率 0% 9 200 +66 +97 +55 -200 +11 -411 入手方法 ドロップ 10 12 +77 +113 +64 -235 +12 -500 必要アビリティ 竜巻、(鷹の目) 詳細 雲母が放つ黒い波動は、彼女の精神力の現れである。一体どこまで腹黒さを備えているのか、まるで底なし沼のようにその全容は知れない……任意の敵1人に複合ダメージを与える攻撃スキル。命中した敵の論理・心理攻撃力を持続時間中減少させる。 [部分編集] バックインブラック威力変化表 ベーススキル マニフォールドバイト 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 論理ダメージ効果値(鷹の目LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 157 2 360 3 697 716 4 1170 1232 5 6 7 8 4762 9 10 7636 8464 倍率 75% 77% 79% 83% 92% パワーアクセルワン [部分編集] パワーアクセルワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻 スキル分類 赤/ アクティブ 1 18 10 0 0 0 -10 +4 +5 +4 +1 18 スキル種別 パラメータ変動 2 17 -17 +6 +8 +6 +2 60 必要行動ポイント ■□□□□ 3 26 -26 +9 +12 +9 +3 135 対象 味方任意 4 17 36 -36 +13 +17 +13 +4 240 発動タイミング アクティブ 5 47 -47 +17 +22 +17 +5 375 発動条件 ―― 6 59 -59 +21 +27 +21 +6 540 効果継続時間 5ターン 7 16 73 -73 +25 +33 +25 +7 720 支持率変動値 +7% 8 90 -90 +31 +41 +31 +8 945 必要支持率 0% 9 109 -109 +37 +49 +37 +9 1200 入手方法 ドロップ、購入 10 15 130 -130 +44 +58 +44 +10 1500 必要アビリティ 闘志 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス×1.25) 詳細 味方任意を対象として論理攻撃力を上昇させるスキルアクティブ行動を用いて使用されるこのスキルは効果も大きく、一定ターンの間効果が持続する ヒートアップアリーナ [部分編集] ヒートアップアリーナ Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 アクティブスキル 1 5 0 0 0 15 +6 +6 +6 -15 +1 スキル種別 特殊スキル 2 22 +9 +9 +9 -22 +2 必要行動ポイント ■□□□□ 3 31 +12 +12 +12 -31 +3 対象 全体 4 41 +16 +16 +16 -41 +4 発動タイミング アクティブ 5 52 +20 +20 +20 -52 +5 発動条件 ―― 6 64 +24 +24 +24 -64 +6 効果継続時間 5ターン 7 +29 +29 +29 -78 +7 支持率変動値 +5% 8 + + + - + 必要支持率 0% 9 114 +42 +42 +42 -114 +9 入手方法 ドロップ 10 135 +50 +50 +50 -135 +10 スキル能力 全体化 必要アビリティ 焦熱 備考 付与スキル:アンチブラスト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 敵味方の全キャラクターが使用する攻撃スキルによるダメージを一定割合で増加させる増加の割合はスキルレベルに応じて上昇する ヒーリングアローン 部分編集 ヒーリングアローン Lv 回数 オーディエンス値 回復効果値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 緑/ アクティブ 1 18 0 15 0 0 +7 -15 +6 +5 +1 450 スキル種別 HP回復 2 23 +11 -23 +9 +7 +2 900 必要行動ポイント ■□□□□ 3 32 +15 -32 +13 +10 +3 1550 対象 味方任意 4 17 42 +19 -42 +17 +12 +4 2700 発動タイミング アクティブ 5 53 +24 -53 +21 +16 +5 4500 発動条件 ―― 6 66 +30 -66 +26 +19 +6 6750 効果継続時間 瞬間 7 16 81 +37 -81 +32 +23 +7 11250 支持率変動値 +8% 8 98 +44 -98 +39 +28 +8 16800 必要支持率 0% 9 118 +53 -118 +46 +34 +9 22500 入手方法 ドロップ、購入 10 15 140 +62 -140 +54 +39 +10 29250 必要アビリティ 優しさ 詳細 味方任意を対象としたHP回復スキル回復量はほどほどだがコストパフォーマンスに優れる ヒーリングオール [部分編集] ヒーリングオール Lv 回数 オーディエンス値 回復効果値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 緑/ アクティブ 1 18 0 21 0 0 +9 -21 +8 +7 +2 威力変化表参照 スキル種別 HP回復 2 32 +15 -32 +12 +9 +3 必要行動ポイント ■□□□□ 3 44 +21 -44 +18 +14 +4 対象 味方全体 4 17 +26 -58 +23 +16 +5 発動タイミング アクティブ 5 74 +33 -74 +29 +22 +6 発動条件 ―― 6 +42 -92 +36 +26 +7 効果継続時間 瞬間 7 16 113 +51 -113 +44 +32 +8 支持率変動値 +11% 8 +61 -137 +54 +39 +9 必要支持率 0% 9 +74 -165 +64 +47 +10 入手方法 ドロップ 10 15 196 +86 -196 +75 +54 +11 スキル能力 全体化 必要アビリティ 優しさ、(上天の癒し) 備考 オーディエンス ベーススキル×1.4 詳細 味方全体を対象としたHP回復スキルオーディエンス消費は大きいが味方全体を一度に回復することができるため非常に有用 [部分編集] ヒーリングオール威力変化表 ベーススキル ヒーリングアローン 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 回復効果値(上天の癒しLV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 270 2 540 3 930 976 4 1701 5 2835 3105 6 4860 7 6750 8 11088 9 16875 10 20182 21937 23692 24570 倍率 60% 63% 66% 69% 72% 75% 81% 84% ヒーリングオール威力変化表 ぶちかませ!ワガママ魂 [部分編集] 歌唱スキルまとめ Lv 回数 オーディエンス値 自分論攻心攻 自分論攻心攻論防心防 1 3 0 20 0 0 +9 -20 +9 +9 +5 -4 12 2 26 +11 -26 +11 +11 +6 37 50 30 3 33 +14 -33 +14 +14 +7 120 4 41 +17 -41 +17 +17 +8 -85 220 5 50 +21 -50 +21 +21 +9 224 340 240 6 60 +24 -60 +24 +24 +10 510 7 72 +29 -72 +29 +29 +11 -255 370 8 86 +34 -86 +34 +34 +12 580 880 630 9 102 +40 -102 +40 +40 +13 1200 10 120 +46 -120 +46 +46 +14 2000 プライマルオーダー [部分編集] プライマルオーダー Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値(対象効果値) 必要 変動+リミット変動 トランプルドレインカウンタープロテクト[5色]シフト スキル分類 赤/ アクティブ 1 7 20 0 0 0 -20 +8 +8 +8 +1 -55% スキル種別 特殊スキル 2 28 -28 +11 +11 +11 +2 -60% 必要行動ポイント ■□□□□ 3 37 -37 +14 +14 +14 +3 -65% 対象 全体 4 47 -47 +18 +18 +18 +4 -70% 発動タイミング アクティブ 5 58 -58 +22 +22 +22 +5 -75% 発動条件 ―― 6 71 -71 +27 +27 +27 +6 -80% 効果継続時間 継続 7 86 -86 +32 +32 +32 +7 -85% 支持率変動値 +8% 8 103 -103 +38 +38 +38 +8 -90% 必要支持率 0% 9 123 -123 +45 +45 +45 +9 -95% 入手方法 ドロップ 10 145 -145 +53 +53 +53 +10 -100% スキル能力 リトリート、全体化 必要アビリティ 忘却の楔 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 戦士には、他の何よりも優先して果たさなければならない目的、進まなければならない道がある。その前では、一切の雑念は不純物でしかない。敵味方全体を対象とし、効果時間中、対象が使用する攻撃及び防御スキルの特殊効果を減少させる。 [部分編集] ブランディッシュ 部分編集 ブランディッシュ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 トランプル効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブスキル 1 19 0 0 20 0 +6 +8 -20 +9 +1 150 20 スキル種別 攻撃 2 28 +8 +11 -28 +13 +2 330 21 必要行動ポイント ■□□□□ 3 37 +11 +15 -37 +17 +3 640 22 対象 相手フォワード 4 18 48 +14 +19 -48 +22 +4 1080 23 発動タイミング アクティブ 5 60 +17 +24 -60 +17 +5 1640 24 発動条件 ―― 6 73 +21 +29 -73 +33 +6 2330 25 効果継続時間 瞬間 7 17 89 +25 +35 -89 +40 +7 3140 26 支持率変動値 +9% 8 107 +30 +42 -107 +48 +8 4080 27 必要支持率 0% 9 128 +36 +50 -128 +57 +9 5160 28 入手方法 ドロップ、購入 10 16 151 +42 +58 -151 +67 +10 6400 30 必要アビリティ 透徹力 備考 付与スキル:リトリート(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 映画に影響されて始めた、見た目重視の格闘術と銃技の合わせ技。相手を地面に落とさずにどれだけ撃ち続けられるかが鍵。敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。若干のトランプル効果を兼ね備える。 ブレインフリーズ [部分編集] ブレインフリーズ Lv 回数 オーディエンス値 必要支持率 支持率変動値 必要 変動+リミット変動 分類 アクティブスキル 1 5 0 0 40 0 +9 +13 -40 +21 +1 5% -5% スキル種別 行動禁止 2 47 +11 +16 -47 +25 +2 6% -6% 必要行動ポイント ■□□□□ 3 56 +13 +19 -56 +31 +3 対象 相手任意 4 66 +15 +22 -66 +36 +4 7% -7% 発動タイミング アクティブ 5 77 +18 +26 -77 +42 +5 発動条件 ―― 6 89 +20 +30 -89 +49 +6 8% -8% 効果継続時間 継続 7 103 +24 +35 -103 +57 +7 9% -9% 支持率変動値 右欄参照 8 120 +27 +40 -120 +66 +8 10% -10% 必要支持率 右欄参照 9 139 +32 +46 -139 +76 +9 11% -11% 入手方法 ドロップ 10 160 +36 +53 -160 +87 +10 12% -12% スキル能力 リトリート 必要アビリティ 抑圧 備考 詳細 使用時に対象を選択し、効果を継続し続けるあいだ、対象はこのスキルのレベル以下のスキルを使用することができない ブレストエイムワン [部分編集] ブレストエイムワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]心防 スキル分類 緑/ アクティブ 1 18 0 10 0 0 +5 -10 +4 +4 +1 15 スキル種別 パラメータ変動 2 17 +8 -17 +6 +6 +2 50 必要行動ポイント ■□□□□ 3 26 +12 -26 +9 +9 +3 113 対象 味方任意 4 17 36 +17 -36 +13 +13 +4 200 発動タイミング アクティブ 5 47 +22 -47 +17 +17 +5 313 発動条件 ―― 6 59 +27 -59 +21 +21 +6 450 効果継続時間 5ターン 7 16 73 +33 -73 +25 +25 +7 600 支持率変動値 +7% 8 90 +41 -90 +31 +31 +8 788 必要支持率 0% 9 109 +49 -109 +37 +37 +9 1000 入手方法 ドロップ、購入 10 15 130 +58 -130 +44 +44 +10 1250 必要アビリティ 土楯 備考 詳細 味方任意を対象として心理防御力を上昇させるスキルアクティブ行動を用いて使用されるこのスキルは効果も大きく、一定ターンの間効果が持続する [部分編集] フローズンソリッド [部分編集] フローズンソリッド Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 アクティブスキル 1 5 0 0 20 0 +6 +7 -20 +11 +2 スキル種別 特殊スキル 2 28 +9 +10 -28 +15 +3 必要行動ポイント ■■□□□ 3 37 +11 +13 -37 +19 +4 対象 全体 4 48 +14 +17 -48 +25 +5 発動タイミング アクティブ 5 60 +18 +21 -60 +31 +6 発動条件 ―― 6 +21 +25 -73 +37 +7 効果継続時間 5ターン 7 89 +26 +31 -89 +45 +8 支持率変動値 +10% 8 +31 +36 -107 +54 +9 必要支持率 0% 9 128 +36 +43 -128 +64 +10 入手方法 ドロップ 10 151 +43 +51 -151 +75 +11 必要アビリティ 残心 備考 必要オーディエンス ブランディッシュと同量付与スキル:リトリート(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 敵味方全体を対象としてスキルに付与されたアドヴァンス効果、リトリート効果、エクスクルード効果、アトラクト効果を無効化する ま行 マインドライズワン #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 マックスハートゼム #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 マックスハートワン #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 マニフォールドバイト #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 満たされぬ想い #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 胸刺さる棘 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 燃えたぎる血 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 や行 闇から覗く瞳 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ユミナザ100t #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ユミナシュート #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ユミナダイナマイツ #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ユミナチャージ #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ら行 ライトニングスクエア #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ライナーアドベント #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ラセレイトフレッシュ #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ラディカルスラッグ #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 リカバリーアローン #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 リカバリーオール #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 リバイバル #include plugin 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アカシマキャリバー アカシマヴォルケイノ アカシマアヴァランチ アカシマディバイダー アカシマイリュージョン アカシマスペシャル アカシマストーム アカシマメテオ イクシードナウ パワーアクセルワン マインドライズワン マックスハートワン マックスハートゼム リミットブレイクスルー プライマルオーダー シスターブレード インディペンデンスハート アゾリュートホライゾン アカシマディスエレメンタラー アウェイキングオーバーライド アカシマキャリバー 部分編集 アカシマキャリバー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ アクティブ 1 22 10 0 0 0 -10 +4 +5 +4 +1 80 スキル種別 攻撃 2 17 -17 +6 +8 +6 +2 240 必要行動ポイント ■□□□□ 3 25 -25 +9 +12 +9 +3 510 対象 相手フォワード 4 19 34 -34 +12 +16 +12 +4 890 発動タイミング アクティブ 5 44 -44 +16 +21 +16 +5 1390 発動条件 ―― 6 55 -55 +19 +26 +19 +6 2000 効果継続時間 瞬間 7 18 68 -68 +24 +31 +24 +7 2720 支持率変動値 +8% 8 83 -83 +29 +38 +29 +8 3550 必要支持率 0% 9 100 -100 +34 +45 +34 +9 4510 入手方法 ドロップ、購入 10 17 120 -120 +41 +54 +41 +10 5600 必要アビリティ 剣技 備考 Lv1を初期習得済み付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 武人より伝授された秘剣の一つ。心にがつんと響く一撃。力任せに剣を振るうのみの単純な攻撃だが、それ故に担い手の心構えによって威力が大きく変わる。敵フォワードに心理ダメージを与える、オーソドックスな攻撃スキル。 アカシマヴォルケイノ 部分編集 アカシマヴォルケイノ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 心理 [自分]論攻心攻 スキル分類 赤/ アクティブ 1 15 35 0 0 0 -35 +5 +27 +8 +2 200 5 スキル種別 攻撃 2 45 -45 +6 +35 +11 +3 440 11 必要行動ポイント ■■□□□ 3 57 -57 +7 +44 +13 +4 850 22 対象 相手フォワード 4 14 70 -70 +9 +54 +16 +5 1420 45 発動タイミング アクティブ 5 85 -85 +11 +65 +20 +6 2160 67 発動条件 ―― 6 102 -102 +12 +78 +23 +7 3060 90 効果継続時間 瞬間 7 13 122 -122 +15 +93 +28 +8 4130 112 支持率変動値 +12% 8 145 -145 +17 +110 +33 +9 5360 139 必要支持率 0% 9 171 -171 +20 +129 +39 +10 6780 175 入手方法 ドロップ、購入 10 12 200 -200 +24 +150 +45 +11 8400 225 必要アビリティ 刃閃 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 武人より伝授された秘剣の一つ。気合を高めて形にし、深い踏み込みから一気に叩きつける。武人曰く、その威力は山神の怒りの如し。敵フォワードに心理ダメージを与える攻撃スキル。またこの時、瞬間的に自身の心理攻撃力を上昇させダメージを算出する。 アカシマアヴァランチ 部分編集 アカシマアヴァランチ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値(対象効果値) 必要 変動+リミット変動 心理 カウンタープロテクト[5色]シフト スキル分類 赤/ アクティブ 1 19 20 0 0 0 -20 +12 +16 +12 +1 140 -10% スキル種別 攻撃 2 28 -28 +15 +19 +15 +2 340 -12% 必要行動ポイント ■□□□□ 3 37 -37 +18 +23 +18 +3 680 -14% 対象 相手フォワード 4 18 48 -48 +21 +27 +21 +4 1160 -16% 発動タイミング アクティブ 5 60 -60 +24 +32 +24 +5 1780 -18% 発動条件 ―― 6 73 -73 +28 +37 +28 +6 2530 -20% 効果継続時間 3ターン 7 17 89 -89 +32 +43 +32 +7 3420 -22% 支持率変動値 +8% 8 107 -107 +38 +50 +38 +8 4450 -24% 必要支持率 0% 9 128 -128 +44 +57 +44 +9 5640 -27% 入手方法 ドロップ、購入 10 16 150 -150 +50 +66 +50 +10 7000 -30% 必要アビリティ 巧妙な発剣 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 武人より伝授された秘剣の一つ。闘気を全身に纏い、一直線に突進する。武人ならこの一発で、日本からブラジルへ行けるらしい。荒唐無稽だが親父ならやりかねない、歩武は子供心にそう考えていた。敵フォワードに心理ダメージを与え、さらに対象が使用する特殊防御効果を減少させる。 アカシマディバイダー 部分編集 アカシマディバイダー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ アクティブ 1 13 55 0 0 0 -55 +7 +41 +12 +2 380 スキル種別 攻撃 2 66 -66 +8 +49 +15 +3 700 必要行動ポイント ■■□□□ 3 79 -79 +10 +59 +18 +4 1230 対象 相手フォワード 4 12 94 -94 +11 +71 +21 +5 1970 発動タイミング アクティブ 5 111 -111 +13 +84 +25 +6 2930 発動条件 ―― 6 130 -130 +16 +98 +29 +7 4100 効果継続時間 瞬間 7 11 152 -152 +18 +114 +34 +8 5480 支持率変動値 +11% 8 178 -178 +21 +133 +40 +9 7080 必要支持率 0% 9 207 -207 +24 +155 +46 +10 8920 入手方法 ドロップ、購入 10 10 240 -240 +28 +179 +53 +11 11000 必要アビリティ 絶妙な発剣 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 武人より伝授された秘剣の一つ。相手の意思をぶった切る、問答無用の一閃。例えるならば、クリスマスプレゼントをねだる子供に、『今年はうちにお金がないから、サンタさんは呼べないぞ』と言い切るようなもの。敵フォワードに大きな心理ダメージを与える必殺技級の攻撃スキル。 アカシマイリュージョン [部分編集] アカシマイリュージョン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ アクティブ 1 22 15 0 0 0 -16 +6 +8 +6 +3 威力変化表参照 スキル種別 攻撃 2 25 -27 +9 +12 +9 +4 必要行動ポイント ■□□□□ 3 37 -40 +14 +19 +14 +5 対象 相手全体 4 19 51 -54 +19 +25 +19 +6 発動タイミング アクティブ 5 66 -70 +25 +33 +25 +7 発動条件 ―― 6 82 -88 +30 +41 +30 +8 効果継続時間 瞬間 7 18 102 -108 +38 +49 +38 +9 支持率変動値 +9% 8 124 -132 +46 +60 +46 +10 必要支持率 0% 9 150 -160 +54 +72 +54 +11 入手方法 ドロップ 10 17 180 -192 +65 +86 +65 +12 スキル能力 全体化 必要アビリティ 剣技、(上天の刃) 詳細 武人が数で劣る戦いの際に編み出した秘剣。本来は相手を撹乱する目的だったが、気合を入れたら相手をなぎ倒す技に変化したらしい。もはやわけがわからない。敵全体を対象とする心理攻撃スキル。消費のわりに威力は低いが、敵が多数であれば効率が良い。 歩武全体化スキル共通事項 必要アビリティ 上天の刃 ダメージ効果値 ベーススキル×倍率上天の刃Lvによる 必要オーディエンス値 ベーススキル×1.5 オーディエンス変動値 ベーススキル×1.6 オーディエンスリミット変動値 ベーススキル+2 支持率変動値(%) ベーススキル+1 付与スキル ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) [部分編集] アカシマイリュージョン威力変化表 ベーススキル アカシマキャリバー 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 心理ダメージ効果値(上天の刃LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 56 2 168 172 3 357 367 377 4 623 640 658 676 5 973 1000 1028 1056 1084 6 1400 1440 1480 1520 1560 1600 7 1904 1958 2012 2067 2121 2176 2230 8 2485 2556 2627 2698 2769 2840 2911 2982 9 3157 3247 3337 3427 3517 3608 3698 3788 10 3920 4032 4144 4256 4368 4480 4592 4704 倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% アカシマスペシャル [部分編集] アカシマスペシャル Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 心理 [自分]論攻心攻 スキル分類 赤/ アクティブ 1 15 52 0 0 0 -56 +8 +43 +12 +4 威力変化表参照 5 スキル種別 攻撃 2 67 -72 +9 +56 +17 +5 11 必要行動ポイント ■■□□□ 3 85 -91 +11 +70 +20 +6 22 対象 相手全体 4 14 105 -112 +14 +86 +25 +7 45 発動タイミング アクティブ 5 127 -136 +17 +104 +32 +8 67 発動条件 ―― 6 153 -163 +19 +124 +36 +9 90 効果継続時間 瞬間 7 13 183 -195 +24 +148 +44 +10 112 支持率変動値 +13% 8 217 -232 +27 +176 +52 +11 139 必要支持率 0% 9 256 -273 +32 +206 +62 +12 175 入手方法 ドロップ 10 12 300 -320 +38 +240 +72 +13 225 スキル能力 全体化 必要アビリティ 刃閃、(上天の刃) 詳細 武人が奥義として磨き上げた必殺剣の一つ。一撃に全力をこめ、目の前の敵を焼き尽くす程の熱血的気合と共に剣を振り抜く。敵全体に心理ダメージを与える攻撃スキル。この時、自身の心理攻撃力を上昇させてダメージを算出する。 [部分編集] アカシマスペシャル威力変化表 ベーススキル アカシマヴォルケイノ 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 心理ダメージ効果値(上天の刃LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 140 2 308 316 3 595 612 629 4 994 1022 1050 1079 5 1512 1555 1598 1641 1684 6 2142 2203 2264 2325 2386 2448 7 2891 2973 3056 3138 3221 3304 3386 8 3752 3859 3966 4073 4180 4288 4395 4502 9 4746 4881 5017 5152 5288 5424 5559 5695 10 5880 6048 6216 6384 6552 6720 6888 7056 倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% アカシマストーム [部分編集] アカシマストーム Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値(対象効果値) 必要 変動+リミット変動 心理 カウンタープロテクト(5色)シフト スキル分類 赤/ アクティブ 1 19 30 0 0 0 -32 +19 +25 +19 +3 威力変化表参照 -10% スキル種別 攻撃 2 42 -44 +24 +30 +24 +4 -12% 必要行動ポイント ■□□□□ 3 55 -59 +28 +36 +28 +5 -14% 対象 相手全体 4 18 72 -76 +33 +43 +33 +6 -16% 発動タイミング アクティブ 5 90 -96 +38 +51 +38 +7 -18% 発動条件 ―― 6 109 -116 +44 +59 +44 +8 -20% 効果継続時間 3ターン 7 17 133 -142 +51 +68 +51 +9 -22% 支持率変動値 +9% 8 160 -171 +60 +80 +60 +10 -24% 必要支持率 0% 9 192 -204 +70 +91 +70 +11 -27% 入手方法 ドロップ 10 16 225 -240 +80 +105 +80 +12 -30% スキル能力 全体化 必要アビリティ 巧妙な発剣、(上天の刃) 詳細 武人がかって歩武に教えた一子相伝の技、らしい。敵陣を縦横無尽に駆け回りつつ、集団を一気に薙ぎ払う技。敵全体に心理ダメージを与え、さらにプロテクト等の特殊効果を減少させる [部分編集] アカシマストーム威力変化表 ベーススキル アカシマアヴァランチ 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 心理ダメージ効果値(上天の刃LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 98 2 238 244 3 476 489 503 4 812 835 858 881 5 1246 1281 1317 1352 1388 6 1771 1821 1872 1922 1973 2024 7 2394 2462 2530 2599 2667 2736 2804 8 3115 3204 3293 3382 3471 3560 3649 3738 9 3948 4060 4173 4286 4399 4512 4624 4737 10 4900 5040 5180 5320 5460 5600 5740 5880 倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% アカシマメテオ [部分編集] アカシマメテオ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 赤/ アクティブ 1 13 82 0 0 0 -88 +11 +65 +19 +4 威力変化表参照 スキル種別 攻撃 2 99 -105 +12 +78 +24 +5 必要行動ポイント ■■□□□ 3 118 -126 +16 +94 +28 +6 対象 相手全体 4 12 141 -150 +17 +113 +33 +7 発動タイミング アクティブ 5 166 -177 +20 +134 +40 +8 発動条件 ―― 6 195 -208 +25 +156 +46 +9 効果継続時間 瞬間 7 11 228 -243 +28 +182 +54 +10 支持率変動値 +12% 8 267 -284 +33 +212 +64 +11 必要支持率 0% 9 310 -331 +38 +248 +73 +12 入手方法 ドロップ 10 10 360 -384 +44 +286 +84 +13 スキル能力 全体化 必要アビリティ 絶妙な発剣、(上天の刃) 詳細 武人が三日三晩考え込んで完成させた朱島流武術の奥義。全身に闘気をまといつつ空高く飛び上がり、連続急降下攻撃を仕掛ける。歩武はこれにイシリアル特性を加えることで、さらにパワーアップさせた。敵全体に心理ダメージを与える、強力な攻撃スキル。 [部分編集] アカシマメテオ威力変化表 ベーススキル アカシマディバイダー 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 心理ダメージ効果値(上天の刃LV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 266 2 490 504 3 861 885 910 4 1379 1418 1457 1497 5 2051 2109 2168 2226 2285 6 2870 2952 3034 3116 3198 3280 7 3836 3945 4055 4164 4274 4384 4493 8 4956 5097 5239 5380 5522 5664 5805 5947 9 6244 6422 6600 6779 6957 7136 7314 7492 10 7700 7920 8140 8360 8580 8800 9020 9240 9570 倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% 87% イクシードナウ [部分編集] イクシードナウ Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 [対象]論防心防 スキル分類 赤/ アクティブ 1 16 12 0 0 0 -12 +5 +6 +5 +2 12 11 スキル種別 パラメータ変動 2 21 -21 +8 +10 +8 +3 40 34 必要行動ポイント ■□□□□ 3 31 -31 +11 +15 +11 +4 90 77 対象 味方フォワード 4 15 43 -43 +15 +20 +15 +5 160 136 発動タイミング アクティブ 5 56 -56 +20 +26 +20 +6 250 213 発動条件 ―― 6 70 -70 +24 +24 +24 +7 360 306 効果継続時間 5ターン 7 14 87 -87 +30 +39 +30 +8 480 408 支持率変動値 +8% 8 107 -107 +36 +48 +36 +9 630 536 必要支持率 0% 9 130 -130 +44 +58 +44 +10 800 680 入手方法 ドロップ、購入 10 13 155 -155 +52 +69 +52 +11 1000 850 必要アビリティ 心機溌剌 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 味方FW(基本的に自分自身となる)の論理攻撃力、心理攻撃力、論理防御力、心理防御力を上昇させるアクティブスキルにもかかわらず効果対象を限定することで効果値の向上を図っている一定ターンの間効果が持続する パワーアクセルワン [部分編集] パワーアクセルワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻 スキル分類 赤/ アクティブ 1 18 10 0 0 0 -10 +4 +5 +4 +1 18 スキル種別 パラメータ変動 2 17 -17 +6 +8 +6 +2 60 必要行動ポイント ■□□□□ 3 26 -26 +9 +12 +9 +3 135 対象 味方任意 4 17 36 -36 +13 +17 +13 +4 240 発動タイミング アクティブ 5 47 -47 +17 +22 +17 +5 375 発動条件 ―― 6 59 -59 +21 +27 +21 +6 540 効果継続時間 5ターン 7 16 73 -73 +25 +33 +25 +7 720 支持率変動値 +7% 8 90 -90 +31 +41 +31 +8 945 必要支持率 0% 9 109 -109 +37 +49 +37 +9 1200 入手方法 ドロップ、購入 10 15 130 -130 +44 +58 +44 +10 1500 必要アビリティ 闘志 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス×1.25) 詳細 味方任意を対象として論理攻撃力を上昇させるスキルアクティブ行動を用いて使用されるこのスキルは効果も大きく、一定ターンの間効果が持続する マインドライズワン [部分編集] マインドライズワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]心攻 スキル分類 赤/ アクティブ 1 18 10 0 0 0 -10 +4 +5 +4 +1 18 スキル種別 パラメータ変動 2 17 -17 +6 +8 +6 +2 60 必要行動ポイント ■□□□□ 3 26 -26 +9 +12 +9 +3 135 対象 味方任意 4 17 36 -36 +13 +17 +13 +4 240 発動タイミング アクティブ 5 47 -47 +17 +22 +17 +5 375 発動条件 ―― 6 59 -59 +21 +27 +21 +6 540 効果継続時間 5ターン 7 16 73 -73 +25 +33 +25 +7 720 支持率変動値 +7% 8 90 -90 +31 +41 +31 +8 945 必要支持率 0% 9 109 -109 +37 +49 +37 +9 1200 入手方法 ドロップ、購入 10 15 130 -130 +44 +58 +44 +10 1500 必要アビリティ 怒気 備考 詳細では全体スキル扱いとなっている付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス×1.25) 詳細 味方全体を対象として心理攻撃力を上昇させるスキル全体に効果を分散するため単体に対する効果は落ちるが一度の行動で全員を強化できるメリットは大きい一定ターンの間効果が持続する マックスハートワン [部分編集] マックスハートワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 スキル分類 赤/ アクティブ 1 15 14 0 0 0 -14 +5 +7 +5 +2 12 スキル種別 パラメータ変動 2 22 -22 +8 +11 +8 +3 40 必要行動ポイント ■□□□□ 3 32 -32 +12 +16 +12 +4 90 対象 味方任意 4 14 43 -43 +15 +20 +15 +5 160 発動タイミング アクティブ 5 55 -55 +19 +26 +19 +6 250 発動条件 ―― 6 69 -69 +24 +32 +24 +7 360 効果継続時間 5ターン 7 13 85 -85 +29 +39 +29 +8 480 支持率変動値 +8% 8 104 -104 +36 +47 +36 +9 630 必要支持率 0% 9 126 -126 +43 +56 +43 +10 800 入手方法 ドロップ 10 12 150 -150 +50 +67 +50 +11 1000 必要アビリティ 闘魂 備考 付与スキル ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 味方任意を対象として論理・心理攻撃力を上昇させるスキル一つのパラメータの変動に特化したスキルに比べて効果値は劣るが、どの様な対象にも効果を発揮する汎用性が売り マックスハートゼム [部分編集] マックスハートゼム Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 スキル分類 赤/ アクティブ 1 13 20 0 0 0 -20 +8 +10 +8 +3 9 スキル種別 パラメータ変動 2 30 -30 +11 +14 +11 +4 28 必要行動ポイント ■□□□□ 3 41 -41 +15 +19 +15 +5 63 対象 味方全体 4 12 54 -54 +19 +25 +19 +6 112 発動タイミング アクティブ 5 69 -69 +24 +32 +24 +7 175 発動条件 ―― 6 85 -85 +29 +39 +29 +8 252 効果継続時間 5ターン 7 11 104 -104 +35 +46 +35 +6 336 支持率変動値 +10% 8 126 -126 +43 +56 +43 +10 441 必要支持率 0% 9 151 -151 +51 +67 +51 +11 560 入手方法 ドロップ 10 10 180 -180 +60 +79 +60 +12 700 スキル能力 全体化 必要アビリティ 激怒 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス×1.25) 詳細 味方全体を対象として論理・心理攻撃力を上昇させるスキル全体に効果を分散するため単体に対する効果は落ちるが一度の行動で全員を強化できるメリットは大きい一定ターンの間効果が持続する リミットブレイクスルー [部分編集] リミットブレイクスルー Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 [対象]論防心防 スキル分類 赤/ アクティブ 1 6 30 0 0 0 -30 +6 +21 +9 +3 6 6 スキル種別 特殊スキル 2 40 -40 +8 +27 +12 +4 20 17 必要行動ポイント ■■□□□ 3 52 -52 +10 +35 +15 +5 45 39 対象 味方全体 4 5 66 -66 +12 +44 +19 +6 80 68 発動タイミング アクティブ 5 81 -81 +15 +54 +23 +7 125 107 発動条件 ―― 6 98 -98 +17 +65 +28 +8 180 153 効果継続時間 5ターン 7 4 -118 +21 +78 +34 +9 240 204 支持率変動値 +14% 8 142 -142 +25 +93 +40 +10 315 268 必要支持率 0% 9 169 -169 +29 +110 +47 +11 400 340 入手方法 ドロップ 10 3 199 -199 +34 +129 +55 +12 500 425 スキル能力 全体化 必要アビリティ 心気充実 備考 通常元値の2倍までのパラメータ強化限界を引き上げる付与スキル ディスインタラプト(オーディエンス×1.25) 詳細 誰であってもその体の中には、本人でも知らない力が眠っている。そして、真の熱血に触れた時、その力が呼び起こされるのだ。武人に託された精神は、強化スキルによるパラメータ変動の上限を引き上げ、さらに全能力を上昇させる効果を、対象にかける強力な補助スキル プライマルオーダー [部分編集] プライマルオーダー Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値(対象効果値) 必要 変動+リミット変動 トランプルドレインカウンタープロテクト[5色]シフト スキル分類 赤/ アクティブ 1 7 20 0 0 0 -20 +8 +8 +8 +1 -55% スキル種別 特殊スキル 2 28 -28 +11 +11 +11 +2 -60% 必要行動ポイント ■□□□□ 3 37 -37 +14 +14 +14 +3 -65% 対象 全体 4 47 -47 +18 +18 +18 +4 -70% 発動タイミング アクティブ 5 58 -58 +22 +22 +22 +5 -75% 発動条件 ―― 6 71 -71 +27 +27 +27 +6 -80% 効果継続時間 継続 7 86 -86 +32 +32 +32 +7 -85% 支持率変動値 +8% 8 103 -103 +38 +38 +38 +8 -90% 必要支持率 0% 9 123 -123 +45 +45 +45 +9 -95% 入手方法 ドロップ 10 145 -145 +53 +53 +53 +10 -100% スキル能力 リトリート、全体化 必要アビリティ 忘却の楔 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 戦士には、他の何よりも優先して果たさなければならない目的、進まなければならない道がある。その前では、一切の雑念は不純物でしかない。敵味方全体を対象とし、効果時間中、対象が使用する攻撃及び防御スキルの特殊効果を減少させる。 [部分編集] シスターブレード 部分編集 シスターブレード Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 心理 [自分]心攻 スキル分類 赤/ アクティブ 1 2 30 0 0 0 -30 +12 +12 +12 +4 240 30 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手フォワード 4 70 0 0 0 -70 +27 +27 +27 +7 1520 330 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 7 130 0 0 0 -130 +48 +48 +48 +10 4340 1000 支持率変動値 +13% 必要支持率 0% 入手方法 第2章イベント 備考 黎に対して高ダメージ 詳細 家族として守り、守られること。しかしそれに固執すれば、やがて絆は鎖となり、未来を縛りつけてしまう。解き放つには、痛みを覚悟してでも言葉の刃を振るうしかない。自分の心理攻撃力を上昇させつつ、敵フォワードに心理ダメージを与える、攻撃スキル。黎に対して特に有効。 インディペンデンスハート [部分編集] インディペンデンスハート Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理心理 スキル分類 赤/ アクティブ 2 2 57 0 0 0 -57 +22 +22 +22 +5 300 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手フォワード 5 105 -105 +39 +39 +39 +8 1270 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 8 174 -174 +54 +54 +54 +10 3080 支持率変動値 +17% 必要支持率 0% 入手方法 第3章イベント スキル能力 トランプル効果値 75 備考 坂上姉妹に対して高ダメージ 詳細 過去を否定することに固執していては、本当に見るべき今を見失ってしまう。前に進むのに必要なのは、過去を正しく見つめ、新たな力に変えることなのである。敵フォワードを対象とした、トランプル効果を備える複合攻撃スキル。坂上姉妹に対して特に有効。 アゾリュートホライゾン [部分編集] アゾリュートホライゾン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 心理 [対象]論防心防 スキル分類 赤/ アクティブ 2 2 67 0 0 0 -67 +25 +25 +25 +4 530 -70 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手フォワード 5 115 -115 +42 +42 +42 +8 2160 -440 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 5ターン 8 187 -187 +68 +68 +68 +11 5210 -1140 支持率変動値 +12% 必要支持率 0% 入手方法 第4章イベント ステータス変動 対象プロテクト(赤緑青黒) -20% 備考 那由他に対して高ダメージ 詳細 完璧な人間などいない。誰しもが長所と同時に、短所を抱えている。だからこそ人は仲間と共に生き、それぞれに足りない部分を補い合おうとするのだ。敵フォワードにプロテクト無効の心理ダメージを与えるスキル。さらに論理・心理防御力を減少させる。那由他に対して特に有効。 アカシマディスエレメンタラー [部分編集] アカシマディスエレメンタラー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 赤/ アクティブ 3 7 76 0 0 0 -76 +29 +29 +29 +7 750 1540 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手フォワード 6 130 -130 +48 +48 +48 +10 2290 4900 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 9 214 -214 +78 +78 +78 +13 4880 10700 支持率変動値 +18% 必要支持率 0% 入手方法 第8章イベント Lv3,6,9クエスト Lv10 10 250 -250 +90 +90 +90 +14 6000 13000 スキル能力 トランプル効果値 50ディスインタラプト 備考 詳細 守るべきものを見つけ、歩武は覚醒した。これは武人から教えられたものでなく、歩武自身が作り上げた最終必殺技である。敵フォワードに極大複合ダメージを与える攻撃スキル。また、このスキルの発動に対応して、術者を対象としたインタラプトスキルを使用することはできない。 アウェイキングオーバーライド [部分編集] アウェイキングオーバーライド Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻論防心防 スキル分類 赤/ アクティブ 3 3 39 0 0 0 -39 +16 +16 +16 +7 450 スキル種別 特殊スキル 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 自分 6 77 -77 +30 +30 +30 +10 1800 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 3ターン 9 135 -135 +51 +51 +51 +13 4000 支持率変動値 +15% 必要支持率 0% 入手方法 第8章イベント Lv3,6,9クエスト Lv10 10 160 -160 +60 +60 +60 +14 5000 ステータス変動 対象トランプル・ドレイン・カウンター・プロテクト(5色)・シフト 100% 詳細 歩武の力は今、限界を超えて高まっている。どんな敵が立ちはだかろうと、その力を抑えることはできない。自身を対象とする強化スキル。スキルによるパラメータ変動の上限を増加し、全能力値を劇的に上昇させ、さらに使用するスキルの特殊攻撃及び防御効果を100%にする。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4506.html
→アクティブパージ
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3649.html
→アクティブガード